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2019年11月30日 Sat
- ワーフリ シルティーのスキル「エンリル・解放」のコンボ補正について
- FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画:覚醒5のホーリーとAPブレイクについて
- ワールドフリッパー 令和の時代にピンボールとかwww
- FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画:限凸3・覚醒4・JobLvALL12・Lv60のステータス
- FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画:魔法剣について
- ポケモン剣盾 ウインディをマスターボールで捕まえる男
- FFBE幻影戦争 コラボレイドクエスト延期!?
- 音MADのクリエイター奨励スコア付与見送りのお知らせ
- FFBE幻影戦争 ギルドの兵舎でFaithを下げずにJPを稼ぐ方法!
- FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画
- デス・ストランディング ヒッグスにおしっこをかけられるのか
- 戻レ!敗北者
ワーフリ シルティーのスキル「エンリル・解放」のコンボ補正について
どうも米です。ピンボールオモロー!
嫁枠シルティーちゃんのスキル「エンリル・解放」について調べてみました!
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2019年11月29日 Fri
FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画:覚醒5のホーリーとAPブレイクについて
どうも米です。
ようやっとリラちゃん覚醒5に届いたので、覚醒5で取れたスキルの紹介動画など!ちなみに6000JP溜めておいたんですが、アビリティ強化Lv10にも届かず無くなりましたw
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2019年11月28日 Thu
ワールドフリッパー 令和の時代にピンボールとかwww
なかなか悪くないやん・・・。
幼少期はカービィのピンボールガチ勢でしたどうも米です。
昔、ゲームボーイカラーだっけ、ジャイロセンサーやらシェイク操作やらが搭載されてたやつがあったんですよ。それでコロコロカービィってタイトルだったかな?ピンボールではないんですが、なんとゲームボーイを傾けたり跳ね上げたりして操作していくゲームがあったんです。すごいですよね。
それがもう20年ほど前になるか。
実際、令和の時代にドット絵ピンボールかよと言いたくなるんですがあれから20年も経っていると恐らく今の10代の子たちはテトリスやらピンボールやらの昔のゲームなんてやったことないんじゃないかレベルですよね。さらにおっさん達向けとしてはむかし懐かしのゲームとして懐古勢を取り入れることができる。だからこそ令和元年のこの時期に天下のサイゲはこれを出してきたんじゃないかなあと思います。実際楽しいしねピンボールw わりと奥が深いですw
というわけで少しだけやってみた結果、嫁キャラはシルティーちゃんに決定しました。うん、また魔法剣士系なんだ、すまない(ヽ´ω`)
てかこの子リセマラランキング見たら下位にいたんだけど普通に強いよね?10コンボなんて割とすぐだし・・・と思って進めてみます。
しかもさすがサイゲ、リセマラするのに再ダウンロードが要らないんですよ。トップ画面右上のメニューからデータ消去をすれば1分ほどでリセマラができます。リセマラさせといて●●万ダウンロード!とかほざく有象無象のアプリとは格がちげえや、さすがサイゲ!
ところでサイゲさん、ひとつ質問いいかな・・・
ウマ娘、どこに行った?
・・・
君のような勘のいいガキは嫌いだよ。
それでは良いワーフリライフを!|д゚)ノシ
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2019年11月28日 Thu
FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画:限凸3・覚醒4・JobLvALL12・Lv60のステータス
どうも米です。
無課金で足止めくらうであろうところまで育ちきったのでステなど。
なんかレイド延期のお詫びやら300万ダウンロードショップやらのおかげで覚醒魂があと5個で覚醒5というところまできました。限界突破素材もあと20個ほど!といったところで、鬼周回に鬼鬼鬼周回を重ねた結果、ようやくリレルリラの全ジョブも12に届きました。曲がりなりにも魔法を使うなら素の魔力150くらいはいってて欲しいもんです・・・。URメディエナやアヤカなんかは全然育ててないのに100とか軽く超えてて悲しい(ヽ´ω`)
仕方ない、これがレアリティ格差なんだ!
それを埋めるのがキャラ愛なんだ!
それにしてもひどい確率でした。↑の記憶は両方とも同じクエでドロップするようになってるので、ナイトを集めると必然的に狩人のも集まるんですが、この差はひどない?w 4個に対して18個てw
微かな記憶の個数を見ていただければどれだけ鬼周回が必要か分かると思います。ちなみに396個となってますが、これはすでに各ジョブLv上げで使用したあとの数ですので実際は396+(75*3)-お詫び配布分50個=571個となりますね。ね・・・。
微かな記憶・碧には今も悩まされてますけど、それ以上にやばいのが職の記憶・橘ということはお忘れなきよう・・・そしてさらにその上に記憶・緋があるんだよなあ・・・(絶望
それでは良い鬼周回ライフを|д`)ノシ
| その他そしゃげ | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月26日 Tue
FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画:魔法剣について
どうも米です。
光属性キラーのリレルリラちゃんを育ててはや2週間、待ちに待ったレイドですが蓋を開けてみたら単なるマルチプレイの単なる椅子取りゲームだった件・・・w
リラちゃんすくすくと育ってますよー。ジョブは魔法剣士12、ナイト・白11。限凸素材は次の4凸まであと50個、覚醒素材は無印魂があと70個といったところ。凸と覚醒はお金かければすぐだけど、アビリティ面は時間かけて育てるしかないっていうのがなかなかに面白いところですね。ちまちま紫クリスタルを集める作業、嫌いじゃないですw
で、今回は魔法剣について色々調べてみました。
今のレイドボスには4桁出るので気持てぃーなんてやってる隣でシュテルが手裏剣シュっとなげて2000ダメとか出してるのはもうレアリティの差として気にせず色々調べてみました(泣
画像並べますが、↓で解説します。
これらはカードの効果や魔力を変えて試してみた結果です。
まとめると魔法剣は、
・「斬撃攻撃アップ」の影響を受ける
・「闇属性アビリティ攻撃アップ」の影響を受ける
・「魔法攻撃アップ」「攻撃アップ」の影響は受けない
・Faithの影響を受ける
ということがわかりました。
まあ今まで僕自身がよく分かっていなかっただけなんですが、ダーク剣の欄を見ると紫色の杖のマークと剣のマークが並んでいて、これが魔力依存or攻撃依存なのか、攻撃属性は何なのか示しているようです。これでいうとダーク剣は「魔力依存」の「斬撃攻撃」かつ「闇属性」。
ナイトのパワーブレイクは、攻撃依存の斬撃攻撃の闇属性。
白魔のホーリーは、魔力依存の魔法攻撃の光属性、ということがわかりますね。
そして改めてこの「現在のステータス」を見ると、マークによってどの属性のバフなのかがわかるようになってるみたいです。↑のリラちゃんのダーク剣でいうと、魔力アップと斬撃攻撃アップのバフ効果を受けられるということでしょう。こうやってパーティアビリティを上手く組み合わせて運用できれば、バフましまし最大威力の魔法剣が撃てるということ・・・!いやー夢がひろがりんぐですね!
ただこれで分かったことは、それらのバフより魔力の数値がかなり重要だということ。30上げただけで与ダメ150くらい変わってますので、サポジョブをナイトにしない限りは魔力重視の装備や召喚獣でいいと思います。今僕のリラちゃんは召喚獣は魔力アップアビを持ちつつ魔力も高いサボテンダーと、名探偵リレルリラというカードで魔力を底上げしています。
ついでにリラちゃんのサポジョブについて考える。
やはり固定ジョブの魔法剣士がダーク剣、バイオ剣などの魔力依存アビリティを持っていますので攻撃依存であるナイトの選択率は低めですね。APブレイクやスピードブレイク次第ではデバッファーとして活躍できそうですが、接敵前のAPを溜める手段であるディバインヒール、これLv10でもごみみたいな数値しか上がらないのでそれもあわさってナイトは悪く見えちゃいますねw
サポ魔法剣士はマジックレジストが接敵前に使える良いTPアビですね。アトラクトスペルによる十字範囲攻撃もFaithを上げてから結構強くなり、敵によっては4桁みえるくらい強いです。何より4マス先の敵を狙えるという点がナイトと比べてかなり使い勝手が良いですね、近接は何かと渋滞しがちですからね。覚醒を重ねればダーガ剣という前方2マス範囲・光属性キラー持ちの強攻撃も使えますのでかなり有望。まあ当分先なんですが、チキン剣やサイレス剣も期待が高まりますね。
サポ白魔道士も魔力依存のものが多く相性は良いですね。その中でリラちゃん自身の一番の強みとも言える点ですが、闇属性から放たれるホーリー、これが強い。敵の闇属性は軽減しつつもこちらは弱点をつけるという強みは他のユニットを見てもなかなか無いものです。また、マルチプレイでは他の白魔キャラと差別化できる点としてパーティアビリティの斬撃攻撃アップの恩恵を受けor与えられるためにシュテル等の高火力アタッカーと相性が良く、ヒーラー性能もありますのでTPを使用する白魔法で援護しつつAPが溜まったら魔法剣という、まさしく僕が思い描く万能魔法剣士として活躍することができそうです。
まあ、現状URがいれば
無理にSR育てる必要ないんだけどね!!!
リラちゃんでマルチしてると思うんですが、レアリティ性能の差は越えられないなと感じます(ヽ´ω`) モビルスーツの性能の差は戦力の決定的差なんだよなあ・・・。
他のソシャゲにあるような、レアリティ限界突破みたいなのないんですかね。可愛いは正義とはいえ、あまりにも差がありすぎでしょう!謙虚で礼儀正しいブロントさんもこれには怒りが有頂天になるんじゃないのか!仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ!
ただひとつ言えるのは、現状ではUR、SSRに上位互換がいない唯一無二の存在であるということ。これだけで戦えるといっても過言ではないでしょう!そもそもメイン魔法剣士って知る限りこの子しかいないんじゃないか?w
皆さんも唯一無二の存在リレルリラちゃんを愛でて下さいね!
それでは良いリラちゃんライフを!|д゚)ノシ
| その他そしゃげ | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月21日 Thu
ポケモン剣盾 ウインディをマスターボールで捕まえる男
うおおおおおおおお!!!!
ふぁあああああ!!!!
でっっっっっか!!!!!
よっしゃ捕まえろおおおお!!!!!
ちっっっっっさ!!!!
【やったー!】
どうもマスターボールは伝説に使わない貧乏性米です。ちなみにウインディのずかん表記はでんせつポケモンです。
ダイマックスポケモンって捕まえづらいですよね?メタモン厳選のリピートボールならまだしも進化系にハイパー投げて捕まったためしが無いんですよ。
この時もいつものようにメタモンレイド寄生・・・協力!協力をしてたら★5のウインディが流れてきたんです。実は僕ポケモン初代からウインディが大好きでして、兄が赤、僕が緑を買ったんですがガーディは赤にしか出ないポケモン。なのに兄が頑なに交換してくれなかったんですよね、今思えば子供の可愛い嫌がらせだったんですが、そうやって育てられた幼少期の頃の欲しい!という感情は大人になっても強く残るようで、30過ぎた今でもウインディが好きなんです。そんな僕の目の前に★5ウインディを出したらさ!もうマスボ使うしかないじゃない!!!ゲーフリ許さねえからな!!!!!
で、★5ともなると高個体値のポケモンになることが多いんです。そこで早速捕まえたこの子を見てみるとなんと・・・5V!!!!5Vウインディキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!しかもこうげき↑とくこう↓の性格いじっぱりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ww
なにこれ笑う・・・欲しい欲しいという思いはよく物欲センサーに引っ掛かり残念な結果に終わることがおおいですが、今回のこれはなに・・・これはもう天啓といってもいいでしょう!AS振りウインディを育てろと!ゲーフリありがとう!!!!
というわけでメタモン厳選もまだ終わってない中、神からの啓示をいただきましたのでレートバトル等ではこのマスターボールに入ったウインディを使っていこうと思いますw 今作は育成も色々と緩和されてまして、ダイマックス戦でふしぎなアメ量産できるから簡単にLv100にでき、そこで更にぎんのおうかんというアイテムを使えば個体値をMAXにできるんです。だから実質6Vマスボウインディ!まずはPTの厳選・育成がんばるぞー!
ウインディもそうですが、今作は女主人公の可愛さが際立ってないですか?しかもこれで髪型や服装を変えてリーグカードもポーズや表情を自分好みにアレンジできるのでもう可愛さ天元突破ですよね。いやーはやくネット対戦に潜りたいです。厨ポケ狩り講座で名高いもこう先生をはじめとして色んな配信みながらやってますがまあ進まないw 今回まさにe-sportsのようなスタジアム形式のバトルですが、スポーツのように観戦するのも楽しいもんですね!
それでは良いポケモンライフを!|д゚)ノシ
| ポケモン | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月21日 Thu
FFBE幻影戦争 コラボレイドクエスト延期!?
コラボレイドクエストにつきまして、11/22に開催を予定しておりましたが現在調整中の為、リリースを延期いたします。お待たせしており申し訳ございません。
詳細な日程については決まり次第、改めてお知らせさせていただきます。#FFBE幻影戦争 #幻影戦争
— FFBE幻影戦争 公式 (@WOTV_FFBE) November 21, 2019
どうも米です!おおおおい!!延期!延期って!
この日のためにリレルリラちゃん鬼周回して育ててたのにー!
光属性キラーで最近4桁ダメも見えてきたってのにー!
今のところ限界突破3、覚醒4、魔法剣士11、ナイト9、白魔10となってます。
リラちゃんの白魔アビにホーリーがあるんですが、これが覚醒5が必要なんです。その素材は、
こんな感じですが、無印の闇の覚醒魂(UR)が120個必要なんです。現状では無印の覚醒魂はストーリークリアによるミッション報酬か課金かフレンドメダル、ギルドメダルで交換するかしかなく、120個という数を考えると無課金ならどさっと配布がこない限りは1ヶ月以上かかりそうです。かといってこのアプリに課金はしたくないんですよね、5000円課金したところで全体で見ると全然強くなった実感がないというか、焼け石に水というか。成長要素があまりにも多すぎるせいでそういう思考になってしまいます。
だからこそキャラ愛が求められているんでしょう!
いつまで続くか分かりませんが、なんか適当な無言ギルドに入ったらサブリーダーに選ばれてしまったし、しばらくは遊んでみようかな!
それでは良い戦争ライフを!|д゚)ノシ
| その他そしゃげ | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月21日 Thu
音MADのクリエイター奨励スコア付与見送りのお知らせ
どうも米です。
先日つくった音MAD「戻レ!敗北者」ですが、クリ奨見送りになりました。いやそりゃ当然なんですけどww
けどこれを受けての疑問がひとつ。
2014年に作ったこれは何故か申請とおってて、小遣いにもならない額ですけどスコアは入ってるんですよね。この違いはなんだろう?やっぱ楽曲なんでしょうか?JASRACでしょうか!でもこっちにも艦これの楽曲が数秒入ってるんだけどなあ。
それとも再生数?スコアの額?ちなみに敗北者のほうは最後に見たときは10000~40000となってました。はたまたこの愛犬ロボCMと艦これはフリー素材だったのか・・・w
うーん、謎はつきませんね。
それではよい音MADライフを!|д゚)ノシ
| MAD関係 | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月20日 Wed
FFBE幻影戦争 ギルドの兵舎でFaithを下げずにJPを稼ぐ方法!
どうも米です。
この仕様にもっと早く気付いていればFaithを下げずに済んだんですが、まあしゃーないしゃーない、これもリラちゃんとの思い出や!魔法剣士なのにFaith下がってどうすんのって?・・・しゃーないしゃーない!!!
| その他そしゃげ | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月20日 Wed
FFBE幻影戦争 リレルリラ最強計画
どうも米です。
2019年11月14日にリリースされたFFBE幻影戦争、FF14のサンクレッドとヤシュトラが出るってんでちょっとやってみてるんですが、まあまあ?それなり?には面白いです。ただFE風花雪月をやったあとで思うのはタクティクス要素は皆無と言えるんじゃないかくらいのスマホナイズはされてますねw
でも4人マルチでタクティクスができるのは新鮮で楽しいですね!
あと課金圧が強い強い!とにかく育成要素が多く、「キャラのレベル、限界突破、覚醒、アビリティ強化」そして「武具のレベル、覚醒、アビリティ」さらに「召喚獣のレベル、覚醒、アビリティ」さらにさらに「カードのレベル、覚醒」などなど・・・その多々ある成長要素に課金を絡めてくるんだからなんていうか課金疲れ?してしまいますw
札束バシーンするアプリは今どき珍しくないですが、バンドリみたいにサクっとマックスまで強化できてあとはプレイヤースキル次第!っていうアプリはほんと貴重ですね・・・。
で、なんでそんな集金ツールを続けているかっていうとこの子が可愛いからですよ!リレルリラちゃんっていうんですが、こんな見た目で参謀役かつ闇属性かつメインジョブが魔法剣士ときた!魔法剣士、僕は昔から魔法剣士というものに目がないんです。リレルリラちゃんの可愛さと魔法剣士が合わさり最強に見える!しかも属性は闇でさらにサブジョブはナイトと白魔法!ブロントさんもこれにはにっこり!w
というわけで集中的に育てて今は↑のような感じ。
ほんとクエストで出る素材も雀の涙ほどで、ありえんほどのハムスターゲーです。でも続けちゃう!くやしい!かわいい!
22日にはマルチで出来るレイドボスが来るそうで、光属性なのでワンチャンこの子の活躍の場があるんじゃないかと期待してます。火力はそこそこですが結構タフで、素のHPも今1000あり装備やらなんやらで1500はいけるのでなんとか頑張れたらいいな!
サンクレッド?ヤシュトラ?そんなのなかった。
課金課金課金!世の中金なんだよ!
それではよいFFライフを!|д゚)ノシ
| その他そしゃげ | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月14日 Thu
デス・ストランディング ヒッグスにおしっこをかけられるのか
どうも米です。
しょーもない動画ですみませんw
でもデス・ストランディングおもろいですよ!
| その他ネトゲ・ゲーム | | comments:0 | trackbacks:0 |
2019年11月07日 Thu
戻レ!敗北者
どうも敗北米です。
ほんと創作意欲ってのは突然湧くものですよね。先日、「回レ!雪月花」に敗北ラップを口ずさんでみたら見事に合っていたので勢いで作ってしまったという音MADですw
2019年12月18日発売のカバーコレクションVol.3にフルバージョンが収録されているのでぜひ!(ステマ
勢いもそうですが、REAPERという無料なのにめっちゃ使いやすい音声編集ツールを知ってしまったのもでかいですね!今まではAudacityを使っていたんですが細かいところに手が届かないせいで作業量が半端なかったところをREAPERだとすごく簡単にできるんです!実作業的にも精神的にも何十分の一くらいの作業量にしてくれたので、編集のハードルがかなり下がったのもでかいですね。
そのハードルが下がったので、誰か作らないかなとずっと考えていた音MADも作ってみようかななんて考えてますw 全ては突然湧いてでる創作意欲次第ですけどね!
それでは良い敗北ライフを!|д゚)ノシ
11/14追記
何があったの・・・。
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