鬼斬というサイバーステップ発のMMO ばらうる。

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2013年02月07日 Thu

どうも米です。2月5日からαテストが始まった鬼斬、やってみました。1日目はネトゲの華であるログイン祭をそこそこに楽しみ終了。2日目もチュートリアルまでやったものの以降が重すぎてお話にならず終了。社会人たるもの、無用な時間は極力省かないとね!テストは15日までやってるそうなので、空いてきた頃に快速でやりましょう。ということで写真と感想少しだけ。
操作方法はTERAと考えて差し支えなし。ただ、攻撃モーションや移動がぎこちない。キャラやグラフィックは及第点ですね。可愛いは正義!アバターアイテムも序盤から多く、FEZのような課金アバターゲーを匂わせる。私は一向に構わんっ。ジョジョ立ちをわずかながら感じさせる待機モーションもいいね!

スゲェ・・あのおにゃのこ、落ちながら戦ってる・・

だってMHやってきたいちハンターとしては、股下を回避で通れる、ともーじゃん?

意外!それは足下ッ!

この大空に~つばさをひろげ~攻撃モーションはかっこいいことはかっこいいんだけど、どこか違和感あるんだよね。

その後は空中散歩を小一時間楽しむ。走り方も中二はいっててカッコイイ。それでも日本刀はしっかり型にはまった持ち方をしてほしいなあ。天真正伝香取神道流とか。だめなら蚊取線香流とかでもいいからさ。蚊取閃光流でいっか、宙を漂う矮小な蚊をも刹那のうちに灰塵へと化す閃光の剣閃・・・うん、我ながらいい企画案!

鍔ないのに突きがスキルにあるってどうなのよ。その瞬間おめーの指、ねぇから!

中に誰もいませんよ。

こうして見ると壮大なスケールのゲームですなぁ。ゼノブレイドとかワンダとかそのへんのふいんき。そんな感じで全くテスターの自覚がない私でした。まぁαテストなんだから人数制限してやるべきだったね。Facebookの公式文章やゲーム内外問わず各所に目立つ準備不足、仕事の粗さ。この未完成な印象のまま離れていってしまう人もいるんじゃないかな。PSO2の操作性が神クラスに思えるレベル。それでも私は鬼斬を続けるよ!鬼斬最高!鬼斬やばい楽しい!これは30年続くわ間違いない!鬼斬たんひゃっほう!ふう、ということで運営様WEBマネーお願いします(ゲス顔)それでは良いおにぎり生活を!|д゚)ノシ
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