FF14 自由探索でLB打ち放題からの威力比較! ばらうる。
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全米が泣いた、薔薇色うるち日記(´ー`)

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FF14 自由探索でLB打ち放題からの威力比較!

WS3248.jpg

どうも米です。
たまにはFF14の記事でも。
てか地味に5.4から毎週トークン分くらいはやってきてるという🙄

パッチ5.4から実装された自由探索。数あるインスタンスダンジョンを、フィールドと同じようにマウント乗ったりジョブチェンジしたり自由に歩き回れるようになった神コンテンツ!しかもLB打ち放題なんですよ!今まで気になっていたモーションとか威力とか色々見れるのでぜひおすすめ!というわけで今回は自分でも気になっていたジョブ間のLBの威力についてです。



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やり方は簡単、コンテンツファインダー設定でチェックを入れるだけ!






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中に入ったら専用の小さいウィンドウが出るので、それで木人設置やLB1.2.3が打ち放題という感じ。LBはあまり試せる機会のないスキルなので、こうやって何度も使えると気付くことが多いですよね。例えば近接LBでもこんだけ離れていても発動できるとか、





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キャスト終了直前に移動すれば別方向に打ってるように見せられたりとかw










ILによる威力比較


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IL510、エクサークブレードによるLB。
以前から知られてたことではありますが、LBの威力は武器の武器のILに依存するようです。防具は関係なし。PTの平均武器ILに依存するのか?は追い検証必要。



追記:追い検証
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自分IL400武器、KoushiUshiくんはIL510武器。
次の画像のダメージと比較してもらえればわかりますが、やはりPTの平均武器ILでダメージが決まる、で間違いなさそうですね!武器のILを上げることは単純なステ上昇以外にも恩恵があるということで、自分の中でも結構武器ILの重要度が増しました。







近接・レンジ・キャスの比較


WS3261.jpg
WS3265.jpg
WS3263.jpg

レンジのレベルが上がってなかったのでIL400のスカウェア武器を持たせて比較です。ダメージにそこそこブレが出るんですが基本的には

近接LB >>> キャスLB > レンジLB

って具合になりますね。
やはりというか、近接LBは単体対象なのでそのぶんかなり優遇されてるようです。高難易度コンテンツで近接を一人は入れておきたいっていう理由のひとつがこれですね!




あまり使うチャンスがないLB。硬直時間やコンボのどこに挟むと良いかなど、この自由探索で使い勝手に慣れておくと良いかもですね!
それでは良いエオルゼアライフを!|д゚)ノシ





| FFXIV新生エオルゼア | | comments:3 | trackbacks:0 |


COMMENT

IL510だと…
270辺りまではやったなぁ…
タンクで責任重大…嫌気が…

| センチ | 2021/01/26 21:12 | URL |

蒼天あたりじゃないですか!
ずっとタンクメインでやってきてるから感じますが、今は責任という意味ではかなり軽くなった印象ですね。おかげでいびつだったジョブ間の人数バランスも取れてきたので、マッチングはDPSでも昔ほど待たなくなりました。

タンクと逆にDPSは一部ジョブを除いて難しくなり、DPSチェックやDPSが動かされるギミックが増えてきてるので責任という意味では均等に分けられてる印象です。あとDPSだと1,2回ギミックミスしたら死ぬところをタンクなら数回耐えられたりするので、むしろ僕はタンクのほうが安心して挑戦できるところがありますねw 岩の重さは安心できますってやつです!

| うるちーだ | 2021/01/27 02:41 | URL | ≫ EDIT

そうなのですねー。
あの頃のタンクは誘導ミスしたらパーティー壊滅ってイメージで、しかもタンクはメインとサブで2パターンの行動を覚えないといけなかったのがしんどかった思い出。
個人的にはソフィア?の大縄跳びが辛かったです、初期の頃は皆IL低くて1人でも間違って落ちたらほぼクリア不可能でした…
まぁギスギスオンラインですよね。

| センチ | 2021/01/27 08:10 | URL |















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