ラストイデア 槍スキル「アーマーピアス」検証 ばらうる。
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全米が泣いた、薔薇色うるち日記(´ー`)

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ラストイデア 槍スキル「アーマーピアス」検証

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どうも米です。
槍スキル「アーマーピアス」は敵の物理防御を最大1550無視できるとなってますがどれだけ効果があるのか未知数だったので、宝玉転生を機に検証してみました、

検証、といってもダメージ比較しただけですがw
結論から言うと、かなりの火力スキルなのではと思いますね!




とりあえず槍の高威力スキルであるスカイダイブサンダージャベリン(+ライトニングフューリー)で試してみました。
以下全てクリダメは133.1%、Lv20スカイダイブの表記スキルダメージは108569、Lv20サンダージャベリンの表記スキルダメージは89670です。敵は山賊の館の人型を対象に、アーマーピアスはLv0、Lv10(1025無視)、Lv25(1550無視)としました。






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まずはスカイダイブから


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Lv0アーマーピアス
素ダメ7万前後。クリティカル時もだいたい+133%になってますね。



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Lv10アーマーピアス
素ダメ9万前後、クリ22万。
もうこの時点で採用決定だよねw



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Lv25アーマーピアス
素ダメ9万前後、クリ22万。
Lv10アマピと同等。山賊の防御は1025以下ということか。






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続いてサンダージャベリン+ライトニングフューリー


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Lv0アーマーピアス
槍本体の素ダメ5万、クリは11万。
追撃分は素ダメ1.5万、クリは3万。



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Lv10アーマーピアス
槍本体の素ダメ7万、クリは16万。
追撃分は素ダメ1.7万、クリは4万。




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Lv25アーマーピアス
槍本体の素ダメ7万、クリは16万。
追撃分は素ダメ1.7万、クリは4万。

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といった感じでした。
ちなみに門前広場のHellゴーレムにもやってみたんですがここまで変わらなかったですね、Lv0→Lv25で1割弱変わったくらいで、誤差じゃないかもって言える程度の上昇でした。ボスは防御力の値というより属性耐性値が高すぎるせいでしょうか?何かの装備かスキルかで属性耐性を何%無視するとかいうのあった気がしますがそれも強そうですね。

とりあえず槍マン僕、Lv10程度まで上げることを決意!
それでは良いイデアライフを!|д゚)ノシ


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