2021年03月19日 Fri
どうも米です。
ウマ娘と言えば競馬ゲーム、競馬ゲームと言えばウィニングポスト!4月にウィポ新作が出るそうですが果たしてウマ娘が出たことは吉と出るか凶と出るか・・・。ウィポもダビスタも最近の作品は評判悪いようですが、まあウマ娘を極めるならやはり競馬ゲームの元であるゲームのシステムもざっと調べるべきでしょう!
といっても調べれば調べるほど小難しいゲームだなあと思います、褒め言葉でw ウマ娘はいい感じにパワプロサクセスと組み合わせてスマホナイズされてる感。
ウィポはパラメータだけでも↑のように8種あり、その他にも気性、走法など更に細かく設定されているようです。加えて因子や血統、インブリードやらアウトブリードやら・・・とりあえずウマ娘的に必要そうなパラメータの部分だけ見ることにして、色々な攻略サイトを漁って各パラメータの説明や重要度をみていくと・・・
スピード:文句なしの問答無用の言わずもがなの最重要パラメータ。これ以外はサブパラメータと呼ばれている。
パワー:坂・重馬場・ダートに影響する。
瞬発力:差し・追い込みに影響する。
勝負根性:逃げ・先行に影響する。
賢さ:レース展開や位置取りに影響する。低いと馬群に突っ込むため差し・追い込みには特に重要だが、勝負根性にも補正のあるパラメータ。
柔軟性:距離適性の幅が広がる。
精神力:遠征に影響。
健康:疲労蓄積、故障率。
スタミナは先天的な固定値のようで、これによって距離適性の位置が決まり、柔軟性パラによってその幅が広がるようですのでウマ娘のスタミナとはちょっと違った意味合いになってそうですね。
といったところでウマ娘のパラメータ詳細。
ウィポを踏まえたうえで考えるとやはりスピードは最重要パラメータ。
スタミナはウィポには無い要素?まあスピードを支えるサブパラメータという意味合いで間違いなさそうです。
パワーは、ダートウマ娘や坂のある競バ場では影響力が強そうですね。ウマ娘の実況部分でもそんなことを言ってたような記憶があります。坂といっても日本の競バ場はほとんど坂があるみたいです。
根性、これは仮にウィポの勝負根性と同じと見るなら最終直線逃げ切りの時の根性、粘り強さってことなのかな。
賢さ、ウィポだと結構な重要パラメータらしく、先行で馬群に埋もれて抜け出せなくならないためだったり差し追いで垂れウマに引っかかってしまわないためだったりと、ある程度の数値は必要なパラメータらしいのでウマ娘においてもやはりそこそこ盛っておくことは大事そうですね。
まあどこまでウィポと互換性があるかってところではありますがw
なんとなくパラメータの意味が掴めてきましたけど根性だけはほんとに謎w ちなみに、現在ウマ娘において根性の成長率20%に適用されている娘を見るとダスカ、ウララ、ライスの3人。10%はタキオン、ヘイロー、スズカ、ビワ、マヤノ、ルドルフの6人。
その中で逃げ適正がA・Bなのを抜粋してみましたが、確かに原作的にも逃げウマが多い、か?🤔
うーん・・・開発がどういう意図で成長率を設定したかを読み解ければパラメータの仕様も分かってくるかなと思ったんですが難しいですねw ただスズカダスカは原作も明らかに逃げ・マイルなのでスピ根性なのも頷ける・・・?
逃げ根性型、時間がある時に試してみるか・・・🤔
とまあ、なんとなく理解が深まったような気がするウィポのパラメータ記事でした!
それでは良い競バライフを!|д゚)ノシ
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