アーカイブ :2021年04月08日 ばらうる。

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2021年04月08日 Thu

ウマ娘 ぼくがキタサンを完凸したりゆう

どうも米です。

キタサンブラック、完凸しました🤕

かかったモラについては・・・もうこの地獄には踏み入れたくない、そんな感想🤮

ということで完凸に踏み切った理由いくつか!

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キタサンが持ってくるレアスキル「弧線のプロフェッサー」これが素晴らしい!ヒントLv1か3かの違いはありますが確定で貰えるというのが偉すぎます。

レアスキルを持ってるSSRカードを多く編成することが強いウマ娘を育成するのに重要ですがランダム取得の娘が多いんですよね。イベスペの食いしん坊・イベマチたんのどこ吹く風もそうですし、ツインターボなんかは選択肢3つの運ゲーをくぐり抜けたうえでようやく取得という🙄

覚えられなければその育成が無駄になるという時点でランダム取得スキルは僕は好きじゃないですね😥 究極的にはその最高の上振れを狙うゲームではありますが、モチベ的にもできればランダム要素は減らしていきたいところです。


解析の話になってしまってあれですが、マエストロ・プロフェッサー・曲線のソムリエは1レースで2回発動できるような設定になっているらしく、取得する優先度はかなり高いです。 曲線のソムリエのほうは現状だとSSRゴルシ(確定取得)かオグリ覚醒5が持ってるくらいなのでなかなか選択肢としては難しいですね。2回発動は自分が見てる中ではまだ見たことないですが、Twitterにも動画が上がってるとおり2回発動することはするみたいです。

トレーニング計算式とか固有ボーナスの値も不確定な部分はまだありますがおおよそ出揃ってきたので自分用にまとめ始めてますが、キタサンはなんていうか優等生ですね!サポカを見ていくといくつかのタイプに分けられていてトレーニング特化とかヒント特化みたいな感じで大体どこかしらに短所を持ってるんですが、キタサンはほんと隙が無さすぎる

上のエクセルで言いたいことをまとめると、

①友情トレと、友情でないトレ効果両方とも高水準なうえに得意率をかけた友情期待値はずば抜けていて ②トレーニング基礎値に加算されるパワー+1が友情トレの乗算で地味に効いてくる ③初期絆も最高レベルでサポカイベント全てに絆アップがあり絆を上げやすく ④やる気アップやHP回復もあり ⑤練習上手○あり ⑥ヒントスキルも逃げ長距離系がメインだけどプロフェッサー・クリークのマエストロ・ウオッカの好転一息の下位スキルを持ってるのがガチで偉すぎて、そして確定取得のレアスキルはどの脚質でも使える汎用性と2回発動という性能の良さ・・・こんなん人権やん、と🙄

ですがほんとガチャは地獄でしたのでもうしばらくはガチャ画面すら見たくないです😭 SR完凸は増えたけどSSRはお気持ち程度に増えただけですし・・・。ぷいこね式なら今後フェスとかで確率2倍とかも来ると思うので溜めておくのを推奨します・・・そもそも期間限定カードでもないですしね🤢

それでは良い競バライフを!|д゚)ノシ

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