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2020年07月21日 Tue
ゴーストオブツシマ 蒙古の拠点全て落とした結果・・・
とくになにもなし🤣
※以下ストーリークリアのネタバレ感想を含みます。
どうも米です。
いや全拠点解放したらトロフィーは貰えたんですが、ストーリー的には特に何も無しで、むしろ蒙古たちと遊べる場所がなくなって残念まであるw もう道端にちょろっと数人いるくらいしか出てきませんからね・・・ところどころでセーブデータを分けていったほうが懸命でした。何もすることないですもんw
クリア時間は25~30時間くらいかな?メインキャラのサブクエスト全部と雑に探索して雑に蒙古の拠点落としていったらこんな感じでした。そこからやりこみですべてのサブクエや拠点落としていったら40~50時間は遊べるかと思います。
1周目はもう對馬救っちゃったので2周目やろうかとも考えてますが、2周目特典みたいなのは何もなくゼロからのスタートになるみたいなので、仁くんのスキルや武器強化、神社のアスレチック等をまたやるのが結構めんどいですねw
オープンワールドってどうしても冒険疲れを起こしてしまうのが難点で、新天地いっても同じギミックが散らばってるだけなので中盤以降の探索がどうしてもだれてきてしまいます。
でもゴーストオブツシマ、かなり楽しめました!
剣戟のアクション性がかなり快適で、映画の殺陣みたいなことも集団相手にできるのでうまくキマると脳汁がヤバイですね!大勢の敵に囲まれて緊迫感漂う中、敵が一人ィヤァァっと攻撃をしかけてくるのをいなして一太刀浴びせると別の敵がオリャアアってくるのでそれを避けて更に一太刀、体勢を崩したら大技の紫電一閃で切り伏せ、すると周りの敵がたじろぎだすので憤怒の舞で一掃、残った敵はびびって逃げ出す始末。こちらは残心しつつ血振りして納刀・・・映画の切り抜きかw
といった感じで暗器使わないお侍プレイが捗る捗る!その分SEKIROみたいに死にまくりですがw
仁王、SEKIROなどの最近の和風アクションゲームの中で、爽快感だけで言うならばツシマが一番だと思います。もちろんどれも面白いですが、爽快感なら、ね!殺陣なんてフィクションの世界ですが、だからこそゲーム世界に入れても十分通用しているというかあれを自分がやっているという爽快感がもうヤバイです。
海外のメタスコアは83点と控えめで、確かにオープンワールドらしい自由さは少ないですし敵AIにちょっと足りない部分があったりその他細かいところが不十分に感じてしまったりと手放しに褒められる出来ではないですが、十分やりごたえあるゲームだと思います!
それではよい誉れライフを!|д゚)ノシ
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