アーカイブ :2014年07月 ばらうる。

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2014年07月28日 Mon

FF14新生エオルゼア フリカンを作ったの巻

どうも米です。フリカン、作りました。いやーソロフリカンは気楽でいいなー(震え声

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カンパニーアクション、ハウジング、栽培、チョコボ育成、将来的には飛空艇等々と、FCでやれることが余りにも多くなってきたので作った次第です。usi神の啓示に従いひたすらミリシアチョーカーを作り納品した結果、

思ったよりも早くランク6に出来ました。実装当初よりかはランクアップに必要なポイントも緩和されてるようで、一切ポイント使わずにあげてみたら88000ほどでランク6でした。これで家が買えるよ!やったねうるちゃん!吉田「おめーの土地、ねぇから!」

いいもん人んちでキャスティングの練習しちゃうもんね(´・ω・`)軽く物色してみたのですよ、そしたらあるある放置ハウス。2.2追加の畑はもとよりなーんも置いてないハウスや、あろうことかマスター移行中(online0/offline1)とかなってるのもありました。パッチノートを見るに35日未ログインの自動破棄はまだ検討中のようなので、2.38予定の個人宅・土地追加を待つしかないのはヤキモキしますね。あるいはうんぜんまん貯めてM、Lサイズに手を出すか・・・!廃クラ勢でもないので、ちょっと現実的じゃないなw

町中やフィールドでリテイナーを見るようになりました。そう、リテイナーたちだって頑張って稼いで来てくれるしね!地道にコツコツやればM、Lサイズだって夢じゃない!そうだよねリテイナーちゃん!一緒に頑張っていこリテイナーちゃん!それでは良いエオルゼアライフを!|д゚)ノシ

こいつ完全に遊んでやがる

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2014年07月21日 Mon

FF14新生エオルゼア エオルゼア三重苦から開放された神ゲーフロントライン

樽の中からこんにちは、どうも米です。パッチ2.3、楽しんでますでしょうか。私はと言えば今までのアップデートに無いくらい熱中してしまい、肩凝りと腱鞘炎で右腕が湿布だらけのここ数日であります(ヽ´ω`)

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まずはやっぱり蛮神ラムウ戦!ナイト・モンク・白で経験してみまして、ギミック自体はさほど難しいものでは無いのですが玉の出現位置が恐らくランダムのために、運が悪いと失敗、ということになり兼ねないのが惜しいところです。

事件屋・配達士などのサブクエスト!フロントラインのシャキ待ちにちょくちょく進めてる程度でしたが、事件屋は前回のを楽しめた方なら今回もものすごく面白いものになっていると思います。普通に笑える出来でしたw何気に自キャラのアップも多く、今やってるミラプリコンテストに使えそうなシーンも。脇ぺろぺろ(^ω^)

お次はモブハント!MMOのくせに全く活用されないフィールドをなんとか活かそうとした結果でしょう。しかしMovingOBjectのMOB(モブ)をそのまま持ってきてコンテンツにしてしまうとは、ミラージュプリズム、のようなスクエニ特有の名前も付けられないほど切羽詰まっているということでしょうかw 結局アイテムサルベージもそのままただのアイテム分解となりましたし。いずれレリック+1がゼニスとなったように変わるといいですが。技術屋ばかりでセンスのある人材がいないってことなのかなーと勘ぐってしまいます。大分話が逸れましたがこのモブハント、LSに入ってないともはや絶望的。バハに比べ簡単に砂・油やアレキがゲット出来るため皆が皆こぞって参加するので、A、Bランクなんて即死です。LSに入ってもPS3奴だからだの情報提供のないメンバーは蹴られるだのと些か穏やかではないので遠慮している次第です。確かにフィールドは人が忙しなく動きまわり賑やかになったなあと思います。FATEボスに群がってたあの頃をSランクMOBで再体験できるのは楽しいですね。まぁでも私は、βテスト以来のおっきくなったぬぬぬういに会えただけでもう満足ですw

そして今私の中でメインコンテンツと化しているのがこのフロントライン!実装初期はCFで1人でも参加辞退をするとその他71人が割を食らうというシャキおじ大歓喜な仕様でしたが今ではそれも改善され快適に参加することが出来るようになっております。

敵二国家が無益な争いをしているうちに着々と準備を進めているの図w50対50のTPS戦争ゲームの糞ゲ・・・もといFEZをもう6年以上楽しんでいる身としては、FF14の数あるコンテンツの中でほんといっちばんハマることができるコンテンツだと思います。もうこれをメインに据えて大型アップデートを進めてほしいくらい。それほど、エオルゼアの今までのコンテンツは三重苦に苛まれてました。蛮神戦・新ID・サブクエ追加など大型アップデートのテンプレと化してきたコンテンツ追加ですが、その中でも特に異彩を放っているのが「フロントライン」。エオルゼア三重苦と勝手に思っている、「戦闘のテンプレ化」「日・週等の各種制限」「成果主義」が全て取り払われ、フロントラインは定石はあれど毎回違った内容であり、制限も無く、クリア・勝利しなければ報酬を得られるチャンスさえ貰えないエンドコンテンツと異なり勝敗の結果に関わらず一定以上の各ポイントが貰えるフロントラインは、束縛ばかりのFF14をやってきて、真に「楽しいコンテンツ」であると実感させられた気がします。現在PvPランクは28。戦争数は110前後だったかな?ランクはここから上がりづらくなりアニマル装備が着れるランク38まではまだまだ遠いですが、意識しなければ100戦200戦なんてあっちゅーまだと思います。一応全職使って参加してますので、いずれは「ぼくがかんがえたさいきょうのたちまわり」でも記事にできればなと考えております。最近は専らブログよりエオルゼアでしたしねwこれからどんどん追加マップ、追加ルールなども増やしていってほしいところです!それでは良いエオルゼアライフを!|д゚)ノシ

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2014年07月09日 Wed

FF14新生エオルゼア 「シルクスの塔」攻略!

どうも米です。パッチ2.3実装の「シルクスの塔」攻略記事になります!

以下ネタバレ注意です!

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以下ネタバレ注意デス。

雑魚を倒して、1ボス目、妖艶のスキュラ。

紫色の玉3箇所ある雷の柱にあてる。3つ当てると装置が起動。放っておくと爆発して範囲ダメージ。どこかが3つ当たってないと延々と発生するので、自分のPTのとこが終わってても紫の玉が付く場合は他のPTのとこへ持っていく。

青色の玉  自分が凍るので味方から離れ、かつ見えるところで凍る。赤色い玉  凍った人に当てて溶かす。すると水のAoEバリアができるのでフレアをそこで耐える。水のAoEがあるところに青色の玉を持って行くと、AoE乗ってる人全員が凍ってしまうようなので注意。

デイブレイク(全体石化)装置を起動し、12時5時8時方向に3つある装置にそれぞれ4人以上?乗るとボスの周囲にバリアができ逆にボスが石化。その後雑魚が沸くので倒す。

2ボス目。不壊のガーディアン。リヴァイアサンのようにゲージが出現。途中で出るアラガン・ワークライトがボスにエネルギーを充填させてるみたい。ワークライトは無敵状態で攻撃できないが、誰か一人が近くに寄ると吸い込まれボスへのエネルギー充填が止まり、攻撃できるようになるので壊す。

1回目の全体範囲攻撃はゲージの量でダメージだろうけど痛くない。アラガンワーク・スクワイアは線が2本繋がるとこで倒す。すると線で繋がってる先の赤くなってるとこから外周に飛べるようになるので、飛んで全体範囲を避けスピナーを倒す。範囲DoTも痛くないので特に焦って避ける必要はありません。中央に戻ったらあとは殴るだけ。

3ボス目。アモン。紫の線で繋がれ玉に当たるとミニマム状態に。うまく雑魚のクムクムに当てると良い。

カエルになった人はヘビから逃げる。爆弾デバフつくと極イフの灼熱デバフのように周囲の味方を吹き飛ばすので、ついたら味方から離れヒーラーはすぐエスナ。ボンバーマンにならないこと!みんな~(AA略)

最後のほうでPT1人(全体で3人)にロックオンマークがつき、凍りつく。しばらくして全体範囲攻撃をやってくるので旧クリタワベヒの要領で氷の影に隠れて回避。気をつけるのは、凍っててもその人はダメージをもらうこと。このように味方が近くにきて範囲攻撃が重なると・・・

こうなります(´・ω・`)

みんな~(´;ω;`)

4ボス目、始皇帝ザンデ。途中飛んだらいくつか出てくる雑魚を倒す。黄色いサークルが出たらそれぞれに一人以上はいって全体頭割り。オーラが出てないとこは誰も入ってないので見つけたら入る。

黒いサークルが出たら頭割り後、レビテト状態になるのでそこでエンシェントクエイガを回避。

ギミックとしてはたぶんこんな感じ。こう見ると1ボスが一番厄介でしたwザンデの4個目の宝箱も意外に出やすいのかも。4、5回行って既に2回は見ました。はやくミラプリ用ヒラキャス胴ほしいな!それでは良いエオルゼアライフを!|д゚)ノシ

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2014年07月08日 Tue

FF14新生エオルゼア パッチ2.3メモ書き

いやあブログはひたすら放置してましたがエオルゼアでは2.3に向け水面下で色々と用意していたどうも米です。何でもおそとは台風が来るというので迂闊に出れませんね。これは家でネトゲするしかないですよねー。仕方ないなーおそとでたいのになー。と、まあ私も食料買い溜めし作りおき料理を用意してリアル・エオルゼアともに万全の構えであります。さあいつでも来いパッチ2.3!ということで、これはと思った情報のみまとめてみました!——————————————————–ラムウ       石の家ミンフィリア極ラムウ     グリダニア:新市街 (X:9 Y:11) NPC“スカーレット少牙士”フロントライン  各グラカン本部モブハント    各グラカン本部クリタワ      モードゥナ (X:30 Y:12) NPC“ラムブルース”レターモーグリ  モードゥナ (X:30 Y:13) NPC“クリントータ”バハ零式     モードゥナ (X:21 Y:8) NPC“アリス”AF染色      モードゥナ (X:21 Y:8) NPC“アリス”魔導アーマー  モードゥナ (X:21 Y:7) NPC“スラフボーン”ハルブレ     モードゥナ (X:22 Y:8) NPC“ブルーツング”ヴィジル     モードゥナ (X:21 Y:8) NPC“フェリシー”タムタラ      ウルダハ:ナル回廊 (X:12 Y:8) NPC“パイヨ・レイヨ”アイテム分解   ウルダハ:ザル回廊 (X:14 Y:10) NPC“シントゴート”チョコボ育成   黒衣森:中央森林 (X:20 Y:21) NPC“ルクロ”探索クエ     西ザナラーン (X:18 Y:17) NPC“ヴァリアント・ハート”事件屋      西ザナラーン (X:13 Y:14) NPC“エリー”ミニゲーム    事件屋クエ全攻略で宿屋・リテイナー探索依頼に「G14」追加・クラフター秘伝書:デミマテリア・「キャラクターコンフィグ」→「キャラクター」タブ→「所持品設定」の「所持品画面の表示タイプ」を「展開」に設定・砂都への凱旋:ランク4 アウトロー戦区に不滅隊部隊として参戦し、100回勝利する アイテム:不滅隊軍馬の角笛・チョコボ訓練士 ほかのプレイヤーのマイチョコボを、30回訓練する アイテム:プルームド・バード・一部マウント騎乗中に、固有のアクションを使用できるようになります。使用できるマウントやマウントが使用できるアクションは、メインコマンド「マイキャラクター」→「マウントリスト」から確認できます。(上記魔導アーマークエ関連?)・「キャラクターコンフィグ」→「ユーザーインターフェース設定」→「HUD」タブ→「選択対象のHP比率を表示する」から設定できます。ラムウ武器アクセ   IL100クリタワ防具      IL100蛮神打ち直し武器   IL95新式アクセ       IL90新ID防具?        IL80グラカン武器防具    IL70ギャザクラ主道具    IL75ギャザクラ帯アクセ   IL55新式2胴RE(染色?)   IL90——————————————————–インできたらまずはモブハントのデイリーを終わらせた後にエキスパルレ開放のためのID巡り、ラムウやってクリタワは装備詳細が色々出てからって感じかな!でも全員初見の楽しさはパッチ後1週間くらいしか味わえないだろうと思うので、なるべく早く挑戦したいですね。メンテ中に、経済に影響するようなアプデ情報が追加されるとは思いますが、こう見ると1ヶ月もつかどうかあやう・・・ゲフンゲフン。スクエニさんにはブログネタをどんどん提供していただきたいものですね。それでは良いパッチ2.3エオルゼアライフを!|д゚)ノシ
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