ウマ娘 サポートカード徹底比較:根性編 ばらうる。
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ばらうる。

全米が泣いた、薔薇色うるち日記(´ー`)

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ウマ娘 サポートカード徹底比較:根性編

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どうも米です。
今回は根性カード!
そもそも根性自体がそこまで盛る必要ないという見方が強いですが・・・とりま!見ていきますよおおおお






9/20追加 イクノディクタス

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7/12追加 メジロライアン

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5/28追加 ヒシアケボノ

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5/17追加 シーキングザパール


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こちらの記事で紹介しています




3月18日追加 メジロパーマー


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長所
・高い友情効率

短所
・HPダウンイベが多い

総評
友情トレ効率が高く、ヒントアップ系、レースボーナス系も兼ね備える優等生タイプ。逃げスキルを多くもち、ランダム取得レアスキル「先陣の心得」は長距離限定で中盤に3馬身以上差をつけ先頭だと発動するもので、効果時間は長めのタイプだが発動のしやすさという点ではやや難ありか。他だと黒マックが覚醒3で覚えられる。所持スキル「シンパシー」は逃げ友のヘリオスも持っているのがとうとみ~。





①アイネスフウジン


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長所
・高水準にまとまっているカード性能

短所
・イベントによるHPダウンが多い

総評
トレ効率・絆・ヒントアップ系、どれをとっても全て高いレベルで兼ね備えている優等生タイプ。HPダウンイベの多さとレアスキル「じゃじゃウマ娘」がランダムなのが惜しいくらい。所持スキルも逃げ系がメインで、特に「遊びはおしまいっ!」を持ってるカードは少なく、これはスリップストリームと同じく1レースで複数回発動する可能性のあるスキルなのでチームレース用のキャラなら取っておきたいところ。




②ウイニングチケット


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長所
・差し向きの所持スキル・レアスキル構成

短所
・総合的なトレ効率が平均より低め

総評
差し育成向きだがトレ効率は一部SRにも劣るくらいの性能のカード。確定レアスキル「乗り換え上手」は「レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し>」という文言だが、実際には「順位率51%以上」が条件に入っており発動は安定しない。同様にネイチャの「八方にらみ」やゴルシの固有スキルなど、文言になくとも後方条件がついているというえげつないスキルがいくつか存在するため扱いには注意したい。終盤加速スキルの乗り換え上手は差しの人権スキルだが、同スキル持ちのSSRネイチャが出たことで相対的にこのカードの価値は下がったか。



③グラスワンダー


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長所
・差し向きの所持スキル・レアスキル構成
・高い初期絆(40)

短所
・ヒントアップ系がない
・レアスキル「豪脚」がランダム取得

総評
友情トレ効率は平均より高いマイル差し育成向きのカードだが、所持スキルがまとまっているだけにヒントアップ系がないのが痛い。発動も取得も不安定なレアスキル持ちはさすがに編成優先度は低いか。マイルの差しオグリを作る時に豪脚を持たせるため採用されることがある。




④スペシャルウィーク


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長所
・パワー・根性ボーナスの両方を持つ

短所
・「(全身全霊)あげません!!!」 「よよよ~;;」

総評
総合的なトレ効率は平均より上、2種のトレーニングボーナス持ち、所持スキルも差し向き。他だとイベスペ、ロブロイ、ドーベル・タキオンなど。特にレアスキル「全身全霊」が現状この根性スペかスペ覚醒5にしか無くなかなかに希少スキル。SSRウイニングチケットに確定取得の全身全霊が追加されたため、このカードの価値は多少下がったか。どうしてもランダム取得・根性カードとなると編成優先度は低くなってしまう。全身全霊自体もゴール直前で発動したりと未だ懐疑的ではあるが、レジェンドレースでのスペチャンの追い上げを見たら否応にも欲しくなってしまう。とりあえずランダム取得とかいうのやめませんかサイゲさん・・・。サイゲ「やめません!!!」ぼく「よよよ~;;」




⑤ハルウララ


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長所
・トップクラスのトレ効率
・イベントによるHP・やる気回復が多い

短所
・初期絆が0
・ヒントアップ系がない

総評
ショップのフレンドポイント5万で完凸できるカード。完凸したらトレーニング効率だけは全カードの中でもトップクラスに高い。所持スキルがないのは長所でもあり短所でもあるが、ヒントによるステ上げ目的にしてもヒント率を持ち合わせていないのは少々残念か。確定取得のレアスキル「どこ吹く風」は中盤に前・横・後ろを1秒以上ブロックが条件なので、現状の12頭立てであるチームレースでは18頭立てよりも発動率は低くなると考えられる。初期絆も0でサポカイベントによる上昇が少ないのがえぐいがHP回復も多めなので根性編成したいときには確実に編成に入ってくる性能のカードだろう。




⑥イベント配布 マチカネタンホイザ


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長所
・高い友情トレ効率
・高い初期根性(+55)

短所
・初期絆が0
・ヒントアップ系がない

総評
配布カードだがウララと似たような性能で、ランダム取得レアスキル「どこ吹く風」、初期絆が0、ヒントアップ系は無く、友情トレ効率がかなり高い。また初期根性アップに加えて固有ボーナスにも根性アップを持っており、ウララと一緒に編成すれば初期根性が90も上がるという異様さ。イベントによるHP回復に加えて絆アップもあるのでウララよりは多少扱いやすいか。どちらにしても友情トレ効率の高い2人を編成するなら絆ブーストがあるとよさげで、スズメを追いかけるか愛情弁当を食べるか笹針に運をかけるしかない。そもそも根性育成がどうなのかという点は置いといて🙄





⑦エアグルーヴ


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長所
・高水準にまとまっているカード性能
・逃げの人権加速スキル「地固め」を持つ

短所
・HPダウンイベントが多い

総評
トレ効率やヒントアップ系など全て平均的に持ち合わせている、アイネスフウジンに次ぐ準優等生タイプのカード。所持スキルは現状追込が少ないのもあって多少見劣りしてしまうか。ただし逃げ人権スキルの地固めを持っている点は評価できる。




⑧ユキノビジン


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長所
・パワー・根性ボーナスを持つ
・やる気回復が多い

短所
・平均より少し低めのトレ効率
・HPダウンが多い

総評
根性スペチャンと同じくパワー・根性のトレーニングボーナスを持っているくらいで総合的なトレ効率も低め、所持スキルも特筆すべきものはないという、なんともコメントに困ったカード。




⑨メイショウドトウ


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長所
・HP・やる気回復量がかなり多い

短所
・ヒントアップ系がない

総評
サポカイベントは先行スキル、所持スキルにはレアな「ふり絞り」を持つ。他だと桐生院の正月イベントやイベスペのサポカイベントで貰えるくらい。現状ではこれの上位スキルが存在しないのが惜しいが、終盤にスキルを固有含め3つ発動すればほぼ確定で発動するため期待値は高い。が、ヒントアップ系が固有の率アップしかないためふり絞り目的なら桐生院のほうが確実か。そもそも終盤回復の優先度はデバフ対策目的くらいしかないのでかなり低め。





⑩ナイスネイチャ


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長所
・かわいい
・デバフウマ育成にもってこいのスキル

短所
・得意率がない(=サボリ率が高い)

総評
水着でアピールする卑しか女。根性カードは基本友情トレ効率が高い傾向にあるがネイチャは得意率もなく総合的なトレ効率が低め。ヒントアップ系は高いが、ささやき・鋭い眼光の上位スキルなんかはこのネイチャ自身が覚醒で覚えるため尚更もどかしい事態。スキルヒントも高いのでデバフウマ育成には起用したい。マチたんもネイチャも僕の推しだからLvマックスにしたけど、しただけで使用頻度は限りなく0に近い🙄 うわっ、私ウマ娘、へたすぎ・・・?






といった感じで根性カードでした!

それでは良い競バライフを!|д゚)ノシ




| ウマ娘 | | comments:2 | trackbacks:0 |


COMMENT

メジロパーマー「」

| トレーナー | 2021/05/06 23:22 | URL |

おっリーク情報の新サポカかな?
・・・すみません急ぎ追加します😭😭😭

| うるちーだ | 2021/05/08 01:29 | URL | ≫ EDIT















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