ウマ娘 サポートカード徹底比較:パワー編 ばらうる。
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ばらうる。

全米が泣いた、薔薇色うるち日記(´ー`)

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ウマ娘 サポートカード徹底比較:パワー編

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どうも米です。
今回はSRが異様に多いパワー編!


※パワーカードの
通常トレ平均 :1.35
友情トレ平均 :1.71
友情期待値平均:0.44


4/30
配布チケゾー、ヤエノムテキ、SRニシノフラワーを追加
5/6
ミホノブルボンの得意率が0になっていたのを50に修正




6/29追加 キングヘイロー

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6/21追加 バンブーメモリー

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5/27 ウマ箱2第1巻 特典テイオー


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こちらの記事で紹介しています




4/26追加 ヤエノムテキ・ウイニングチケット


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こちらの記事で紹介しています



4/15追加 ニシノフラワー


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こちらの記事で紹介しています




①ウオッカ


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長所
・友情期待値がかなり高い
・取得スキルポイントがかなり多い

短所
・通常トレ効率は最低レベル

総評
最終的な友情ボーナスが45、得意率が85と高い値を持っていることからくる高い友情期待値に対し、トレーニング効果アップがないため通常トレ効率のほうは極めて低いというピーキーなカード。ヒントアップ系も高いのでいかに友情を早く、多くこなすかが鍵だろう。
所持スキルは直線・差しスキル寄りなのでパワーが必要な差し育成には向いている。確定レアスキル「好転一息」も直線条件のスキルだがマエストロと比べると使い勝手に難がある(スタート直後・ゴール直前の発動のため)。信頼度は劣るが、マイル育成時にスタミナカードを入れたくない時などには、自身が下位スキルを持ち合わせていることもあり取得はしやすいスキル。地味に取得スキルPtも多いのでパワーの人権カードと言っても差し支えないだろう。






②エルコンドルパサー


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長所
・総合的なトレ効率はかなり高い
・イベントによるHP回復が多い

短所
・ヒントアップ系がない

総評
ウオッカの影に隠れがちだがエルもトレ効率面で言えば通常・友情ともにトップクラスに高い。中距離・先行系のスキルを多く持つがヒントアップ系がないのが唯一残念なところ。また確定レアスキル「キラーチューン」は発動条件が緩いものの、効果時間はハヤテ一文字と同じく短い部類に入るため、現状では取得優先度が低いかもしれない。今後検証が進んで、効果時間が短いことの優位性(速度アップに伴うスタミナ消費が少ないなど)が詳細に判明すれば覚える機会も増えてくるだろうと思う。




③オグリキャップ


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長所
・パワーボーナス計+2によるパワトレ効率が高い

短所
・レアスキル「豪脚」の不確実さ

総評
スキル的にはマイルの先行・差し用のカードだが、そうでなくてもパワーボーナス+2に加え平均近くのトレ効率を持ち合わせているため友情発生時のパワーの伸びはウオッカの少し上をいく。パワーを伸ばしたい時用にも十分編成に入るだろう。
確定レアスキル「豪脚」はマイルで終盤に後ろのほう(順位率50%より後ろ)だと発動するというもので、キャンサー杯(東京1600m)においては加速スキルが最も重要視されるようになり、豪脚や乗り換え上手などを持つウマが持て囃された。
また、貴重な「地固め」を持つサポカで、逃げがハナを取るのに必須スキルであるため相対的にこのサポカの価値が跳ね上がった。



④スマートファルコン


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長所
・レアな「リスタート」持ち
・パワー・スタミナボーナス持ち

短所
・総合的なトレ効率が低め

総評
所持スキルやサポカイベントで逃げスキルを多く覚えられる逃げ育成用のカード。逃げのコツはスズカやファル子くらいしかないので同時に編成する手は十分にあるが、如何せん一部のパワーSRよりも劣るトレ効率が二の矢もとい二の足を踏んでしまう。二の矢・リスタートともに逃げに失敗した時のスキルであり発動条件から言えば積極的に取得していくような価値はないように思う。
ランダム取得の「注目の踊り子」は序盤のコース取りが上手くなるという、逃げには重要なスキルのひとつで、ぐっとインコースに向かって走っていくようになる。だがこういうコース取り系スキルの渋いところは、下位スキルからの効果量の上昇幅にある。他の系統のスキルが上位になるとだいたい2~3.7倍あるのに対しコース取り系スキルは下位から1.4倍に留まる。実際の影響力という意味ではわからないが数値としてだけ見ると少々物足りなさを感じてしまう。まあそのぶん消費スキルポイントも低めなので貰えた場合は取ってもいいかもしれない。チームレースにおいては必要取得ポイントに関わらずレアスキル1つとして換算されるのでポイント効率としてはかなり良さそう。またキャラとしても好きなので早くウマ娘で実装してほしいです。
追記→実装されましたカワイイファル子チャン!😍






⑤アグネスデジタル


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長所
・レアな「布石」持ち

短所
・得意率がない(=サボリ率が高い)

総評
友情ボーナスなどの数値は高めなのに得意率が0のために友情期待値がかなり低めになってしまっているのが残念なところ。所持スキルの加速力デバフ「布石」もマイル・序盤に後ろ条件なので汎用性が低いのが難点。またどちらかの選択にはなるが「道悪○」「雨の日○」を取得できるので雨パにも使える。





⑥ダイタクヘリオス


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長所
・レアな「注目株」持ち
・2回以上発動の可能性のある「スリップストリーム」

短所
・総合的なトレーニング効率は控えめ

総評
理事長・記者の絆ゲージブーストになる「注目株」を持っているカード。理事長たちはおまけ程度にしかならないが、途中途中の固有レベルアップイベントをこなすのも楽になるし、育成終了時に2人が絆マックスかどうかで最終ステは50、スキルポイントも30前後変わってくるので無いよりはあったほうが嬉しい。
またスピードイーター、スリップストリーム等の優秀なスキルを持っており、これら2種を同時に持っているのは他に根性アイネスフウジンくらい。マイル系のスキルも多いのでマイルウマにはもってこいのカードだろう。



⑦ヒシアマゾン


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長所
・高い友情トレ効率

短所
・低い通常トレ効率

総評
所持スキル的に追込育成で使えばいいのかそれとも先行なのかわからないが、友情期待値は高水準なので友情効率アップ用として価値のあるカード。スタミナボーナスもあるため以下のビワハヤヒデと合わせればスタミナを踏まずともそこそこのスタミナを確保できる。ヒントアップ系はないが、現状最多脚質の先行に使える「先行のコツ」はSR以上だと現状このカードしか持っていない。 → スタミナSRゼンノロブロイが先行のコツ持ちで登場したため、このカードの価値は多少下がったか。




⑧ビワハヤヒデ


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長所
・総合的なトレ効率は上位

短所
・HP減少イベントが最多(-40~-30)

総評
HP減少イベントの多さと引き換えに高いトレ効率を持つカード。効率値だけならオグリを凌ぐ。ヒントアップ系も持つが所持スキルはいまいちパっとしない。固有にもある高いヒント率アップで絆ブーストしていき早めに友情発生させていくのがキモか。スタミナボーナスがあるためヒシアマゾンと合わせれば以下略である。




⑨ミホノブルボン


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長所
・友情トレ効率が高め

短所
・選択肢次第だが絆-5イベントがある

総評
アマゾンと似たようなトレ配分のカードだが得意率がないため友情期待値に大きく劣る。逃げ育成向きのカードで友情効率が高い。スタミナがそこまで必要ない短距離逃げのカレンちゃんなどに使いやすい。固有にヒント率があるのでヒントをくれる割合はそこそこある。




⑩メジロライアン


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長所
・ヒントアップ系が高い
・イベントによるHP回復量が多い

短所
・得意率がない(=サボリ率が高い)

総評
高めのヒントアップ系の代わりにトレ効率はかなり低めのカード。その所持スキルもこれといったものはなく、サポカレベル上昇に伴うチームレースのポイントボーナス目的以外で無理にレベルを上げる必要は感じられない。謎に10まであげてるけど。




といった感じでパワーサポカでした!
パワーは正直ウオッカ・エル・オグリの独壇場ってイメージですね。ただしエル・オグリについては完凸でトレ効率アップが伸びてから真価発揮みたいなところがあるのでそこには注意です。完凸・・・もう完凸はいやだお・・・😫
それでは良い競バライフを!|д゚)ノシ




| ウマ娘 | | comments:4 | trackbacks:0 |


COMMENT

ヒシアマ姉さんの先行コツはロブロイちゃんの登場でコツ持ちが二人になりましたね

| 河原 | 2021/05/01 16:24 | URL |

おおう、ちゃんと見ていただけてる・・・ありがとうございます😭
修正しておきますね!

| うるちーだ | 2021/05/02 19:25 | URL | ≫ EDIT

ミホノブルボンの得意率は完凸なら50ですね
性能がヒシアマゾンとほぼ同じなので脚質で使い分けると良さそう

| 名無しさん | 2021/05/06 21:43 | URL |

うわあああ一番大事なところをミスってる!!😭
本当にありがとうございます、早速修正させていただきました!
他のも間違いないか一通り見直しておきます😣

| うるちーだ | 2021/05/06 22:23 | URL | ≫ EDIT















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