カテゴリー :原神 ばらうる。

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2021年02月01日 Mon

原神 ver1.3詳細内容キタ━(゚∀゚)━!!

【メンテナンスのお知らせ】旅人さん、2月3日(水)AM7:00よりバージョンアップに伴うメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中はゲームのプレイができなくなりますので、ご了承ください。

▼詳細はこちらhttps://t.co/b2ufldusTb#原神 #Genshin pic.twitter.com/UuQFTX7wB5

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) February 1, 2021

どうも米です!

うおおおお1.3の詳細内容キタ━(゚∀゚)━!!

鍾離先生の調整も含まれていますのでピックアップして見ていきますよおおおお!

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まずは新キャラピックアップ!

やっぱり魈は2週間みたいですね。その代わり最下段に気になる一文が!!やっぱり何かサプライズ?それとも・・・復刻!?とにかく楽しみですね!

イベントいっぱい!

でも・・・ひとつ気になるところがあるんですが、

3日から開催されるイベントはこの五彩招福だけ?

となると一週間は魈で遊んでてねってことなのか。やっぱり中国企業的には旧正月の2月12日に合わせて盛大にイベント盛り沢山にしたいってことなのかな。

魈の伝説任務はすぐできるみたいですね。そしてこれも気になる「ダインスレイヴ」の文字!様々なキャラ紹介動画のナレーションをしている津田健次郎さんが演じるキャラですが、何かまた核心に迫るようなストーリーが見れるんでしょうか。原神って、他の中国系ソシャゲと比べるとメインのストーリーをサクサク進めてくれるからいいですよねw

あれ、ベビーヴィシャップって新魔物扱い?w → 今は修正されていて、ヴィシャップになってました。ベビーじゃないのも出るようですね!

まあそのボス版が出るそうなのでこれは楽しみ!

不安なのが「岩」ね・・・🙄 ま、まあPVだと凝光さんで戦ってるし、なんか色んな属性纏うみたいですし岩でも攻略できるギミックがあると信じたい!

最初の頃の動画に上げてた「受け身」のことだと思いますがこれめっちゃ嬉しいですね!これがあるだけでモナの取り回しはだいぶ違ってくると思います。そしてこれが意味することは、アヤカちゃんもモナダッシュの部類なので同じように改善されているであろうということ!

ガ……ガイアッッッ

クソザコエイム僕でも当てやすくなるってこと?敵の当たり判定が広がるのかな。

そ れ な

やたら面倒だった思い出しかないw

そしてそしてそしてー!

ついに来てしまいましたね、鍾離先生と岩パの改善!内容的には以前出てた調整案そのままって感じですね。長押しでも柱たっちゃうのはそのままかあ。

しかしまあ・・・鍾離シールド+岩共鳴でノエルがもっとムキムキノエルになっちゃうけどいいのかこれ。ノエルシールド自体の強化もされちゃって!これで更に僕の岩パ使用率が加速するな🙄

気づけばもう2月。もういくつ寝るとお正・・・旧正月!

サプライズも用意してるみたいですし今からわくわくが止まらないですね!

それでは良い原神ライフを!|д゚)ノシ

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2021年01月31日 Sun

原神 原神 明日使えないひとくち小ネタ原神その4:重撃の回転速度

#明日使えないひとくち小ネタ #原神 重撃の回転速度(見た目だけ🙄 pic.twitter.com/PIf6q0hRAT

— うるちーだ (@uruchiko) January 31, 2021

どうも米です。

ひとくち小ネタ原神その4、重撃の回転速度です。スティックの右回り左回りで回転速度が違って見えるというだけ。ね、明日使えないでしょ🙄

といったところで1月ももう終わりの31日ですね!この一ヶ月、1日1記事を目標に書いてましたが、正直言いますやっぱつれぇわ😭

僕自身がやりたい時にがっつりやる!な性格なのでやっぱり性に合わないんですよね🙄 毎日毎日日付変更線に追われるこの感覚・・・仕事か!?とw

2021年1月は特にゲームのほうで大きなイベントやアプデがなかったから良かったものの、2月は2日にFF14アプデ、3日に原神アプデと連続で来ますし、この2日間ブログなんか書くの絶対無理だって性格的にわかりきってますしね!w

というわけで2月からはまた今までどおり書きたい時に書く!なスタイルに戻していこうと思います。対戦ありがとうございました。やっぱり彼は、すごい人だ。

それでは良いブログライフを!|д゚)ノシ

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2021年01月25日 Mon

原神 明日使えないひとくち小ネタ原神その3:ノエルの表情固定

#明日使えないひとくち小ネタ #原神 pic.twitter.com/i8PYmAGqSm

— うるちーだ (@uruchiko) January 25, 2021

どうも米です。

コメントでもいただいてましたので、ひとくち小ネタ原神、今後はTwitterのほうに上げていこうかと思います。他のも上げ直しておこうかな。

というわけで3回目の今回はノエルの表情固定。通常攻撃と重撃のあとにジャンプでキャンセルしたり、すぐにイスに座ったりすることで表情が固定されます。他の動きをしたり、待機モーションが入ったりすると解除されます。

これを使えばなんかこう大人びた憂いのあるノエルちゃんが撮れます。他のキャラでも色々試してはみてますが僕は今のとこノエルちゃんくらいしか見つけられてないですね🤔

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2021年01月23日 Sat

原神 ver1.3新情報を色々見る

どうも米です。

うおおおついに来ました1.3新情報!

いくつか気になるところをピックアップ!

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【Ver.1.3新実装キャラクター】
Ver.1.3にて実装予定の新キャラクター「魈(ショウ)」の実戦紹介動画です。#原神 #Genshin #松岡禎丞 #原神アプデ情報 pic.twitter.com/V4bpufk95e

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) January 22, 2021

まずはやっぱ目玉である新キャラ「魈」

仮面つけたときにでる黒と緑のエフェクトがカッコイイです。ストⅣの水墨画みたいなエフェクト好きなんですよねw

昔のCBT情報だと落下攻撃は魈だけの専用重撃でしたが正式版はどうなるのかな?打ち上げるようなモーションがあるのでそれが地上での重撃になったんでしょうか。それでもあのはちゃめちゃな動きができそうなので楽しみですね。

【Ver.1.3イベント祈願】「魈(ショウ)」のイベント祈願「灯宴の招き」は2月3日(水)に開催予定、

「刻晴」のイベント祈願「魚龍灯昼」は2月17日(水)に開催予定です。#原神 #Genshin #原神アプデ情報 pic.twitter.com/VcfKv1P57p

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) January 22, 2021

今まではピックアップは3週間交代でしたがこれを見ると魈は2週間?それとも期間が被るようになるのかな。そして気になったところが、

これ、bilibili生放送で見てた時のと日本語のとで微妙に違うんですよね。1行目は日本語のと同じ「詳細は公式を~」でいいと思うんですが、2行目はなに「未完待○?」?よくわかんないけど字面からしたらこれで終わりじゃないよ的な?まあ2月12日春節ありますし、発表が今のとこ新キャラ1人だけですし、まだ隠し玉はあるよってことなのでしょうか。あ、アヤカぁ・・・!!!

追記:

色々ぐぐってみたらやはり「続く」的な意味であってそうですね!これは楽しみ!


PVも新しい武器だったり敵だったりタワーディフェンス?だったり色々面白そうですが、ほ、蛍ちゃん!何かしら双子ストーリーに進展があるんでしょうか。今更ですが主人公は七天神像で元素を変えると装備の一部の色が変わるんですが、この蛍ちゃんは白ですね。見返したらゲームの最初に2人で神と戦うシーンや、双子ストーリームービーとかでも白でした。白・・・これが一体何を示しているのか、今後のストーリーに期待大ですね。

【新システム紹介】
新アイテム「変転の塵」を合成で使用すると、素材の元素を変換することができる。#原神 #Genshin #原神アプデ情報 pic.twitter.com/Nx6wLa8zEM

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) January 22, 2021

そしてこちらも期待の素材変換!

でも説明の「元素を変換」と画像の感じでは宝石のみっぽい・・・?

ちなみにツイートにある画像のスクロールバーと実際の原神でのスクロールバーを比較すると18個以上はありそうですが、「キャラと武器の育成素材 26個」のスクロールバーよりは長そうなので26個以下、そして天賦素材は9個+宝石18個=27個。と考えると天賦素材の変換は来ないのかなあ😥

気づけばもうすぐ2月3日ver1.3、そしてなにか隠し玉があるのか2月12日!

リアルイベントとは連動してきていない原神ですが果たしてどうなるやら!

それでは良い原神ライフを!|д゚)ノシ

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2021年01月22日 Fri

原神 無相イベント最終日とアンケートとwebイベントと生放送と!

これが原神エンジョイ勢🙂

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どうも米です。

いや無理でしょこれ、全盛りして戦闘途中で物理剣闘士セットに変えてようやくこのダメージよ?物理耐性60%は伊達じゃないですね🙄

ちなみに小技ですが、無相を倒した瞬間にキャラ画面を開くと敵視状態になっていないため武器や聖遺物を換装できるんです。なので風・雷無相は逆飛びセットで倒して岩無相は剣闘士で、ということができます。それをして、さらに料理も物理飯に口直ししてもこんなんだからもうむ~り~(ウマ娘

時間的には結構余裕あるはずなんです。↑のように雷無相をだいたい2分30秒前後で倒せるので岩無相に全5分の半分の時間を割ける、はずなんですけどね・・・。こんなん土台無理や100ポイントでクリアじゃこら😠

アンケートは見事にガス抜きされた感じですが、結構辛辣に書いておきました。オトナになると悪知恵が働くもので、この調子で運営していくなら課金は難しいだの続けられる展望が見えないだの、そこそこの課金アカウントをいいことに心にもないことをネチネチと書いてしまうんですよねw まあどこまでが本音かは、本当にこれからのミホヨ次第ではありますが🙄

そして唐突に始まった、これなにw

よくわからんけどとりあえずコインで買えるのは全買いしとけばいいのかな。てかこのスライム拘束機、ともすると絵を描くおじさんたちがムクムクしだすからやめたげて!!

【Ver.1.3最新情報】1月22日(金)21:00(JST)より、中国版番組「明霄、海に昇りてVer.1.3予告番組」にて発表される最新情報を、こちらのアカウントより速報でお送りします!

詳細は当日の公式Twitterをご確認ください。#原神 #Genshin pic.twitter.com/phG8nNIsnv

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) January 20, 2021

といったところで22日(金)21時からは生放送による新情報おひろめ!bilibili動画の生放送でやるようで、URLとしてはこちらですね。ブラウザ機能でコメントは翻訳できますが言ってることは何一つ分かりませんw コメントも邪魔ってときは右下の歯車の右のマークをクリックすると消えるはずですのでお試しください。

1.3ももう間近。そして中国の正月「春節」でも何が来るか楽しみ!

それでは良い原神ライフを!|д゚)ノシ

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2021年01月21日 Thu

原神 岩パで無相の交響詩6日目と、片手剣の背負い方について

🙄・・・

この手に限る😊

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どうも米です。

とりあえず10ポイントでもクリアだけしとけば原石貰えるんだからええんや!人には向き不向きがあり、キャラにも向き不向きがある!わたしとノエルと鈴と!みんなちがってみんないい!

さて今日は片手剣キャラの納刀時の背負い方について。こないだの甘雨ガチャすり抜けで刻晴・七七が来てようやく全キャラ揃ったので比較してみようと思います。それが一体何を意味するかって、まあまあ見てみてください。

まず主人公から。

大抵の片手キャラはこれが基本形ですね。右肩から斜めにかついでいる図。ちなみに昔の話ですが、右利きの人が太刀をかつぐ場合は納刀・抜刀の関係上左肩に柄がくるようです。つまり原神のキャラはみんな左利きだった・・・?🤔

他の女性キャラも同じですね。

多少位置に差はあれど体型や、モンド・璃月の地域による違いも特になさそうです。

男性キャラも特に違いはなさそうで・・・

・・・ん?🤔

ガイアおまえ・・・その担ぎ方はなんだ?🤔 なんか微妙に違うな?🤔

やはりこいつの出自・・・カーンルイアと何か関係があるのか・・・?

でも攻撃モーション自体はベネットあたりとの汎用モーションではあるので、まあここはポジティブに考えて、左肩から垂れてる羽みたいなのとグラフィックが被らないようにするための苦肉の策だろうと捉えておきます。

で最終的に何が言いたかったかって、これなんですよ!

↑はCBT動画からの画像ですが、綾華ちゃんは明らかに他の片手剣キャラと武器の背負い方が違うんです。もはや侍というか忍者みたいな感じですがw

どの片手剣キャラとも違う持ち方・・・やはりこれは、が来るフラグなのでは!?

これは妄想ではありますが、CBT時はまだ刀と鞘を分けるグラができていなかったため、通常・重撃時の納刀モーションとの整合性はないけどひとまず先に作っていた片手剣を持たせていた、と・・・。そう考えるのが自然じゃないですか!?だってあの日本オタクのミホヨですよ!まさかミホヨが抜身の剣で抜刀術させるなんて、考えられません!そうだろミホヨ!崩壊であれだけ居合させてたもんなあ!

【謹賀新年】新年明けましておめでとうございます。東京ゲームショウをはじめ、旧年中は大変お世話になりました。本年は原神のリリースを予定しておりますので、引き続き宜しくお願い致します。

イラストは-helic-様よりいただきました。#原神 #miHoYo pic.twitter.com/cfRCTWan2T

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) December 31, 2019

【神里綾華生誕祭】これは、あなたの言っていたサプライズですか?あなたと出会えたこと自体、私にとって幸運なことです。安心してください、このプレゼントもあなたの気持ちも、ちゃんと受け取りました。

イラストはErian様よりいただきました。#原神 #Genshin #原神_キャラ生誕祭 pic.twitter.com/Dp8rrxSMZh

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) September 28, 2020

【謹賀新年】「旅人さんはどんなお願いをしましたか?」新年明けましておめでとうございます。旧年中は『原神』をご愛顧いただき誠にありがとうございました!2021年も様々なコンテンツを用意し、皆様に楽しんでいただけるよう努めて参ります。

本年も引き続きよろしくお願いいたします!#原神 pic.twitter.com/OeCxIPDkpK

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) January 1, 2021

正月2回、誕生日1回と、公式としてもまだ出してもいないキャラなのにこんなに推してるし・・・。ん、正月?そういえば中国における正月といえば春節。2021年は2月12日(金)みたいですね。正月に綾華推し画像。中国の正月はもうすぐ。・・・ごくり。これは・・・ワンチャンあるか!?

と、妄想たっぷりの記事でした🙄

でも早く綾華ちゃん使いたいんだよおお!

それでは良い原神ライフを!|д゚)ノシ

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2021年01月20日 Wed

原神 岩パで無相の交響詩5日目と、デュアルセンスが早速こわれた話🙄

どうも米です。

先日、友人と無相イベントのマルチプレイをやってみて思ったんですがこれってお手伝いができるんですよね。最終日あたり、もしポイント足りなくて困ってる方がいたらお手伝いしようかなあと考えていますが、

いや期間長いな!最終日遠いな!!

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といったところでPS5コン「デュアルセンス」壊れました

買ったのが昨年11月21日。おかしいと感じたのが先週、1月中旬頃。試用期間、1ヶ月とちょっと。いや脆すぎでは!!!

壊れた箇所はというと、

PS5のデュアルセンス、R2ボタンが故障したようです。自分の場合は接点部の戻りを失ったような感じ。押しっぱなしで出るはずのガードもこの通り; pic.twitter.com/Z4710umYs3

— 炭酸水 (@willkinsonsan) January 18, 2021

デュアルセンスが、ちょっと壊れた…かな? L2は良いんだけど、R2がプランプランになった… 😢 pic.twitter.com/mAg6cz8lkm

— デイ(Day3) 討鬼伝2しない? (@DayGames333) December 20, 2020

まさにこれ。R2のバネがいかれてしまったんです。Twitterで「デュアルセンス R2」で検索すると同じような人が同じような時期を境に出るわ出るわでこれもうリコールもんだろってレベルw

原神だとR2はスキル発動に使うので使用頻度が高かったのはありますが、それでもたかだか1ヶ月くらいですよ!PS4コンの耐久性と比較にならんレベル!😠

僕は普段R2、L2に指を軽く置いている状態でゲームしてますが、今のR2は触れるだけで反応するのでスキル暴発はもちろん地図を開くと勝手にズームアウトしたりするのでなかなかにストレスです。修理に出したら交換してくれたみたいなツイートもありますが、結局同じことになるんじゃないかと思って二の足を踏んでます。その間原神できないですし・・・いやこれを機にキーボード原神に慣れておくか!?🤔

とりあえず初期ロットに近い今買うのはやはりおすすめできないといった人柱報告でした😭

デュアルセンス自体の使い勝手としてはもう何の違和感もなく操作でき、なんというか脳じゃなく脊髄でコントローラーを扱えるくらい出来は良いので改善してくれたら嬉しいですね!

それでは良い原神ライフを!|д゚)ノシ

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2021年01月19日 Tue

原神 岩パで無相の交響詩4日目と、ver1.3新情報!

どうも米です。

危機契約イベント4日目からは契約のお品書きが変わるだけみたいですね。特に見栄えもなかったのでとりあえず岩パでのクリア画面だけ😶

てか次の岩無相が物理ダメ-50%になったら絶対ムリダナ😶

【運営開発チームQ&A】旅人さん、運営・開発チームからの特別な手紙をご用意いたしました。ぜひご覧ください!

他にも「原神」に対するご質問やご意見がある場合は、本ツイートにリプライでお伝えいただけると幸いです!#原神 #Genshin pic.twitter.com/gxwHaCuOgu

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) January 19, 2021

といったところで開発からのQ&A!

1.3の新情報もあるのでいくつか気になるところを見ていきます!

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魔鉱の個数指定なのか、素材選択画面での同時選択ができるようになることなのか分かりませんが前者なら嬉しいですね。今では全クイックですが序盤の頃は☆3武器を素材に使いたくなかったので、大量の魔鉱を高橋名人ばりの勢いで連打してた記憶がありますw

☆3武器を素材にする時も最大6個とかじゃなく10個、100個単位で入れられるようになったらいいなあ🤔

変換・・・ま、まさか週ボス素材の変換なのか・・・!!?😲

オズの突破スキルの仕様についてですね。オズはこれに加えて6凸の追撃もあるし、ほぼ常時フィールドに出せるしで、ほんとサポDPSとしては破格の性能をしてると思います。フィッシュル本人からは矢を射られるしオズさんまじブラック労働😂

これ岩パとしては地味にウザい修正点ですw

「以前は岩属性攻撃でも反撃したのがしなくなるようになった」というものですが、ガード状態に入ったらいちいち背後に回らないとダメージ通せなくなったのでそれが面倒w

フィールド内の20%バフが乗るかどうかの話ですね。何度か書きましたが、フィールド展開開始時間とクールタイム開始時間に2秒ほど差がでるので次の最速ULTからは乗せられるようになっています。

(1)の言い回しがなんか誤解しそうですが、つまりver1.2と同じで「樹脂を消費しないイベントになる」ってだけ?でもわざわざこういう言い回しをするってことは、地脈や秘境に紐付いたイベントも来るよってことなのかな。

(2)は、大地+天空紀行で1シーズン最大10個=600樹脂が追加で貰えるみたい!これは嬉しいですね!魔鉱の個数も、調整前・後の横の列で比べていくと1,2列目で少し個数の整合性を取ってそれ以降は同じになってるので単純にアップグレードですね!

そのver1.3ももう2週間切っているという事実!新バージョンってことは新キャラ新武器も来るだろうし・・・育成もまだ全然追いついてないし、なんか全然休むヒマないなあw ウマ娘やモンハンも来るからもう少しペース落としてもいいのよ!

そして忘れちゃいけない、あの鍾離先生はいったいどうなったのか・・・岩神の威厳を取り戻せるのか!戦々恐々ながら楽しみですね!

それでは良い原神ライフを!|д゚)ノシ

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2021年01月18日 Mon

原神 岩パで無相の交響詩3日目 4590攻略

どうも米です。

3日目の岩無相、正直岩パだと無理ゲーと思ってましたがちゃんノエルがやってくれました!岩が無効ならレベルをあげて物理で殴ればいいんだよなあ🙄

装備としてはノエルは物理ダメの剣闘士4セット、ほかは皆チャージ多めの旧貴族4セット。料理は物理&会心の天枢肉、シールド&防御強化のムーンパイ耐塵薬剤で、物攻・シールド耐久値を上げてひたすら白ダメで殴るビルドです。そして皆の岩創造物で敵の弾を防御!アルベドは花で自動で持ち上げてくれるので通常攻撃しつつ落下攻撃が使えるので竜殺し凝光さんと悩みましたが、落下攻撃すると視点が近寄ってしまってそれを毎回戻すのが億劫なんですよね・・・報告はだいぶ前にしたんですが早く治してくださいみほよさん😭

攻略としてはこちらも普段の岩無相とさほど変わらないと思います。他の岩からの弾は約3秒おきに来ますので、うまいことハマれば通常攻撃1セットの約3秒と噛み合ってタイミングよく回避できたりします。誘導性は低いので少しずれるだけでもいいですね。最後の3岩は鍾離先生の隕石+スキル長押しで一気に壊せますが、ノエルが爆発できずうずうずしてたので😶

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2021年01月17日 Sun

原神 岩パで無相の交響詩2日目 4365攻略

どうも米です。

2日目、風無相!また先生の情けない動画が撮れたので僕は満足ですw

明日3日目は岩無相・・・まだだ、まだ慌てるような時間じゃない・・・😢

攻略としては・・・ってか攻略情報全部書いてあるじゃん!w

雑多なところだと、会心がでないと西風武器のスキルが機能しないので蛍ちゃんULTなど会心上げる系の効果を持つキャラや、料理だとお肉ツミツミがここでは相性がいい感じですね。なお岩パだと一番下の真空爆破うんぬんの攻略ができないもよう・・・まあ、岩で殴ればてきはしぬんだ🙄

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