2021年03月07日 Sun
あれやっぱデバフは味方に当たらない感じ?🤔
続き:デバフネイチャについて色々(8月25日の記事で、魅惑のささやきなどの範囲についての正確な記載はこちら)
参考動画:
どうも米です。
このたびようやくネイチャと温泉にいくことができました😭
しかも画面上部のミッションクリアのとおりこのゲームを始めて最初の温泉だったので余計に感無量😭
内容はぜひご自身の目で確かめてみてほしいですが、なんというか、色んなウマ娘のストーリー見てきましたけどネイチャって一番ラブラブしてないかこれ🤔
クリークママとかマヤちゃんとかトレーナーすきすきのキワモノキャラは数多くいますけどネイチャはなんかガチ恋勢みたいな🤔 だがそれがいい🤔
追記:
デバフネイチャについて色々(魅惑のささやきなどの範囲についての正確な記事はこちら)
というわけでようやくネイチャも覚醒Lv5になりまして、魅惑のささやきと八方にらみを覚えられるようになりました。でもネイチャになら魅惑にささやかれてみたいかも🤔
以前の認識では味方にも自分にもデバフかかっちゃうしいらんだろうと思ってましたがまあ推しっ娘のスキルだしとりあえず取ってみるかあ・・・と思い直し両方覚えたネイチャを育成してみました。結果・・・
まず魅惑のささやき。説明だと「レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる<中距離>」となっていまして、すぐ前かぁどれくらい狭い範囲だろうなぁと思っていたらこのSSを見る限り一番先頭のスズカさんにもデバフが掛かってるように見えます。すぐ前とは🤔
こちら別のレース。
順位とデバフエフェクトを見てほしいですが、ネイチャは最後方にいるのに最前線のモブ娘にもかかっているのが分かります。すぐ前とは🤔🤔
デバフの効果自体は、エフェクト的には持久力減少でしょうか。冒頭のSSで紫モヤモヤが出てるのは速度ダウンデバフ。一方こっちは他の持久力デバフ等と同じエフェクトなので、エフェクトが同じ場合効果も同じと仮定すると持久力減少になっていそうです。
八方にらみは「レース終盤に他のウマ娘が動揺する<作戦・差し>」というもので、これもエフェクトを見るに持久力減少でしょうか。こちらは適用範囲に記載がないので全てのウマ娘が対象になっているデバフなのでかなり強そうに思えます。
そしてやっぱりデバフエフェクトは自分含め味方にはかからないのが見てとれます。いやこれローアングラーしたわけじゃないですよカメラが勝手に🤔
味方のマックイーンにはかからず他のウマ娘にはエフェクトが出ている。これはもう確定じゃないでしょうか!
デバフスキルを発動すると自分の頭に文字が出ますが、それが勘違いのもとで、文字は恐らくその効果のスキルを発動したってだけの意味合いで実際に自分がそうなってるわけではなさそうです。つまりチーム戦でもガンガンデバフ積んでいけるということ!
・・・なおデバフ積んだからと言って勝てるようになったわけではないもよう🙄 てか発動確率がめっぽう低い感じします。賢さ600の状態で体感3~4割とか。なので個人的にはまあ無いよりはあったほうがいいのかもね程度の認識ですね今のところは。そんなわけで、使えるのか使えないのかイマイチよく分からないネイチャのデバフ紹介でした。
そして3月8日月曜からCLASS3に上がりついにチームレース戦も15人に増えることになりますね!編成はもう決めましたか?僕は今のところ↑のようにしようかなと考えています。
個人的に避けたいのは3人が同じ作戦になること。位置取りでばしばし殴り合って仲間同士でスタミナ消耗しちゃうんじゃないかなあと考えているのでなるべく別々の作戦にするようにしていて、あと固有スキルの発動条件も邪魔しあわないような編成にしようとは考えています。・・・考えているだけで、中距離の差し3人とかマイルのスズカダスカの固有とかもう始まる前に殴り合っとるがな🙄
だってルドルフとグラスが中距離限定の速度ダウンデバフを自前で持っているのでどうしても入れてみたいんですよ。そしてネイチャも推しなので確定で入るじゃないですか。すると差し3人じゃないですか!やだー!
マイルだって基礎適正がAで手持ちにいるのがタイキ・オグリ・スズカ・ウオッカ・ダスカ・グラス・エルですが、ダートと短距離を先に埋めていくとどうしてもこうなってしまうんです。継承が上手いことハマればいいですけど今は青因子の選別だけで手一杯ですしね・・・。ま、まあウオダスでライバル同士競わせられるしいいんじゃないか!
というわけでまだ育ててないヘイローお嬢様とダスカお嬢様の育成を急ぐことにします。でも☆2のままだと固有を継承させられないからあまり気乗りしないんですよねあとやっぱ汎用服より勝負服着せてあげたいですしねつまりもう少し回せということかあああ🙄
それでは良い競バライフを!|д゚)ノシ
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