アーカイブ :2020年09月10日 ばらうる。

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2020年09月10日 Thu

アークナイツ バグパイプガチャうおおおおおお!!!

うおおおおおお!!!

1連+10連チケで116連パワー!

合成玉6万で約100連パワー!

そして、溜めに溜めてた源石の約100連を加えれば!100万連×3の

バグパイプマン!お前をうわまわる300万連パワーだーっ!!うおおおおおおおおおおおおお!!!

もうこれで終わってもいい、だからありったけを――――

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うお(吐血 🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺

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溜めてたもん全部吐き出してようやく4凸、印もあったのでガチャから出たのは4人🥺

なにこれげぼはきそう🥺

他は☆6すり抜けでシャイニング、エクシア2人、サリア、シージの5人。確かにさあ!ピックアップ50%だけどさあ!もっと忖度してくれていいんじゃないかな!!??

レベルはヴィグナママが最大レベルなのでそれを超えない60が限界です。70にしたら忖度されて☆6が先頭にきちゃうからね!69とかいうえっぢな数字はいげねぇどおぼいばす!

そうだべな?

諭吉で解決できることもあるべな?

いやその手には乗らないぞベゲペェペ!

あとは今月の原神に全力でいくからなあああああ!

それでは良い危機契約ライフを!!!|д゚)ノシ

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2020年09月10日 Thu

原神 カタログスペックから考えるキャラクター評価:レザー

【レザー生誕祭】誕生日、いつもと、違う。こんな美味い肉、食べたことがない…お菓子、がある。

お前と一緒、楽しい。#原神 #Genshin #原神_キャラ生誕祭 pic.twitter.com/Awk0o4Eo31

— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) September 9, 2020

どうも米です。

は?昨日9月9日はレザーの誕生日だったの?おいパイモン!またどうせ夜中に・・・ん?午後2:02にツイート・・・?お、おう、まあ少しは成長したやんけパイモン(震え声

でもさあパイモン!ぷいこね先輩は告知ツイートの時間は12時とか18時とかきっかり守ってるんだよ!見習ってほしいねパイモン!

と、いうわけで☆4レザーです。

※この記事はFCBTの情報を元に作成されていますので、正式版とは数値など異なっている可能性があります。

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13:45から。

声優は内山昂輝さん。キンハのロクサス、甘城ブリリアントパークやニセコイの主人公、ドラクエシリーズのカミュ、SHOW BY ROCK!!のアイオーン役とかですね。僕の中では直近のアイオーンが強すぎて残念イケメンていう配役イメージw

武器は大剣、元素は雷。

通常攻撃4連、溜めは回転。

元素スキルはタップすると前方を雷ひっかき。敵に当たると18秒間雷の印を獲得し、1つあたり元素チャージ効率が20%上がる。最大3スタックしスタックすることで持続時間リセット。長押しすると周囲に雷範囲攻撃とともに印を消費して1つあたり5の元素エネルギーを回復する。タップでCD6秒、長押しでCD10秒。

ULTはスタンド・・・狼を15秒間召喚しレザーが通常攻撃すると一緒に攻撃して雷ダメージを与える。攻撃速度20%、雷抵抗50%アップ、自分に雷元素付与、感電無効、回転使用不可、キャラチェンジで消える。必要元素エネルギー80、CD20秒。

固有スキルが、

PTのダッシュのスタミナ消費が20%減少

レベル上限突破による固有スキルが、

1回目:元素スキルのCDが18%減少し、ULT使用で元素スキルのCDリセット

4回目:レザーの元素エネルギーが50%以下の時、チャージ効率30%アップ

キャラ凸が、

1凸:レザーが元素オーブ/粒子を獲得すると8秒間与ダメージ10%アップ

2凸:HP30%未満の敵に対しクリ率10%アップ

3凸:ULTレベル&レベル上限アップ

4凸:元素スキルのタップで敵の防御力が7秒間15%ダウン

5凸:元素スキルレベル&レベル上限アップ

6凸:レザーの大剣が10秒ごとに蓄電するようになり次の通常攻撃でレザーの攻撃力の100%の雷ダメージを与え、ULT未使用状態の場合雷の印を獲得。

というもの。なにこの元素に対する強いハングリー精神はw

まあキャラ的には合ってるのか・・・しかもなんていうか、やたらと追加効果おおくない?やたらキャラギミック優遇されてない?w なんか開発の忖度を感じてしまうレベル・・・🤨

元素スキルはレベル1凸もあってCD短めに撃っていける良スキル、そして最大60%の元素チャージ効率とびっくりするレベルですが、レザーのULTは必要80なので重雲の40と比較するなら100%でまで上げないと同等にはならないと考えていいでしょう。さらにレベル4凸で条件付きで90%に。いかにULT中に元素を回収するかが重要になってきますね。そしてこのULT、面白いのが自分の攻撃を元素に変換する系ではなく追加攻撃タイプ。まさにスタンド。スタープラチナ。つまり重雲スキル下だと自分の攻撃は氷、スタンドは雷なので攻撃するだけで超伝導が出るわけです。またベネットもキャラ6凸必要ですが重雲と同じような効果になるので延々過負荷、まあこちらは雑魚相手だと吹っ飛ぶから逆に戦いづらそうですがw 重雲なら超電導の防御ダウンに加えそこへキャラ4凸も加わるので防御ダウン性能はかなりのものですし、速度アップした通常攻撃も元素属性ならスタンド攻撃も元素属性なので元素チャージ効率に関してレザーはやばいことになりそうです。

なので一番考えられる戦い方としては・・・元素スキルで印3→長押しで印吐き出しを繰り返すもしくは印3維持、どちらが効率良いかわかりませんがそうしてエネルギーを溜め、ULTがあと15で溜まりそうなところで吐き出しからのULT開始、CDリセットした元素スキルを撃って即座にチャージ効率をレベル4凸の30%+印20%の50%までアップ、ULT時間内ひたすら攻撃して再度エネルギーを溜める、みたいな流れが良さそうですね。印3吐き出しの効率については編成やPTで変わってきそうです、ソロなら吐き出して10秒間のCD中は他のキャラに変えてればいいし、マルチで重雲とかがいるなら印3維持で回収率上げていったほうが良さそう、な気がします。

総評すると、元素大好きハラペコ狼!

自身の元素チャージ効率がこれだけ高いと、装備でもオプション次第ですが特化すれば100%アップくらいは楽に届いたと思うのでコミコミ200%アップとか目指せそうです。チャージマシマシビルドにすれば、常にスタンド状態も夢ではない?w

それでは良い原神ライフを!|д゚)ノシ

※上記全てFCBT時点での情報・感想ですので正式サービスでは異なる可能性があります。

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