アーカイブ :2015年05月 ばらうる。

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2015年05月30日 Sat

ゼノブレイドクロス 久しぶりに

どうも米です。5月29日にテレシアさんがきてたので、久しぶりにやってみたらややっぱ楽しいね、オンラインテレシア戦!なおテレシアさん1日ともたず退場した模様カラーコンボも使い方がわかってくるとアドリブの組み合わせが面白い。ギアMAXまではカウントプラス使って2倍にしたり、HP回復したり、部位ダメージ上げたり。ソウルボイスはソウルステージ3だとめっちゃはやいけど、アーツ発動後とか大体タイミングが分かってくるとパーフェクトでボイス繋げたりできるし何よりボイス無視して技名しか叫ばないよりも色んなこと喋ってくれるのは、ゼノブレらしい煩さ(いい意味で)があり、戦ってて楽しいですね。皆と共闘してる感が心地良いです。飽きはしたけど、たまにやる分には長く楽しむことができそうです。しかしというかやはりというか、オンラインで他人の装備を見るともうアレスや番長がユニクロだったり攻撃アップXXデバイス3つぶっこみとか普通になっててちびりますねw そうだよなあ、僕も攻撃力200くらいの武器から500の番長に変えた途端火力が2,3倍に跳ね上がったんだから、攻撃+100%を3つも付ければ・・・やばい、インフレやばい。以前の50万RPから増やされて200万RP近くあったテレシアさんも既に溶けたからなあ・・・wオンライン要素をもうちょっと練ってくれればなーと思いました。期間限定だからこそ楽しいってのはあるんでしょうけどね。それでは良いミラ探索ライフを!|д゚)ノシ
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2015年05月19日 Tue

ゼノブレイドクロス 流石に?

飽きがきました、どうも米です。200時間もプレイできたので十分満足です。というか、ノーマルクエスト9割方こなしてなお解明されてない謎・謎・謎だらけなので、DLCやら続編やらが来たらまたやるとは思いますが、戦い方の知識や装備、デバイスがひと通り揃った全国の屈強なブレイド達に果たしてただのストーリーボスが適うのかどうか・・・w まあ僕はデバイス作成の必要素材数の多さにウンザリしてTP+アーツXを二、三作って終わりでしたが。ドールも50だし。イェギラスも結局OCGしてゴースト貼って殴る超大味ゲームと化してしまって、なんというか高速道路みたいな戦闘に慣れすぎてしまった、というところでしょうか。導入時は興奮しても、だんだんそのスピードに慣れて当たり前になってしまい単調な作業になる、というか。FF14と同じでDPS極めようとするとアーツ回しの順番が決まってきてしまうんですよね。モンクの、例のお経のようなwというわけでゼノクロは続報くるまで寝かせておきます。

ドラクエⅩ3.0はまだちょっと魅力を感じられないのでこちらも寝かせて。で、6月はFF14ですね!いやーFF14も色んな思い出があるだけに、大型アプデでそれがまた体験できるかと思うと興奮します。

それまで一ヶ月、何するかなーと考えた結果、「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」の原作の小説を全巻大人買いして読むことにしました。やっぱりこういうダンジョンだの冒険者だのって世界観には弱いですねw もとい、可愛い女の子には弱いですね!!

といっても僕がラノベや小説自体に興味を持って買うのは数年ぶりというくらいだから、ダンまちはそれだけ魅力的なキャラ、世界観、ストーリーを併せ持っているんだと思います。こう見えて子供の頃から小説はよく読む方だったのですよ。パイレーツオブカリビアンの小説版とか、ハリポタや宮部みゆきのICOとかが記憶に残ってるかな。そんなわけで何か動きが無い限りしばらくゲームはお休みです。どっぷりオーヴァの導きのもとに脳内でCv.まれいたそリリたむと僕の経験豊富XXゴルクァでボルタントまみれの秘境を奥の奥までリボルタント探索してきます(意味深それでは良いミラ探索ライフを!|д゚)ノシ
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2015年05月13日 Wed

ゼノブレイドクロス 首無皇帝グラデウス、撃破!

圧倒的、9!どうも米です。

首無皇帝グラデウス、倒してきました!いやー長かったです。

戦闘時間20分弱かな?最後は気力との勝負でした。

アーツ構成はこれでいきました。ゴーストウォーカー・ゴーストステージのアーツはバフ付加される前の歩いている間も無敵なので、2つをうまく使って連続攻撃系を耐えたりしてました。そしてオーバークロックギアの小ネタというか小技というか、OCGを発動した瞬間、一部を除いて行動がキャンセルされるようになってると思います。そこで、例えばアグレッシブモードはすぐバフが付きますがその後3秒ほど動けない状態が続きます。それを、バフついたらすぐにOCG使って次のアーツへ繋げることでスムーズにアーツ回しができるというもの。注意点としては、ゴーストウォーカーなんかだとモーション終わってからバフが付加されるので、付加前にギアでキャンセルしてしまうとクールタイムだけまわってしまうという罠があることですかね。究極的には、インナーでオーバード倒すにはダンバンさんになりきるしか無さそうですねw

といってもMVPはこの銀河万丈・・・番長。これまで使ってた武器の攻撃力が230くらいだったのに、番長はそれをはるかに凌ぐ圧巻の512。ダメージは体感2~3倍、ですがブレるのでよーわからんのです。ヒート耐性ダウンの入ったバーニングソードが30万*3Hitまでいったのは確認しましたが、20万*3の時もあるしで、バフデバフは変わらないのにダメージの幅はとんでもない。そういうものなのか、はたまた別の要因が考えられるのか。

対して桜花乱舞の属性は武器依存、つまり番長の重力属性になるので10万*6回とかでした。その番長の重力属性を活かすためにオートアタック時重力耐性ダウンのデバイスを付けてたのですが、毎回レジスト表記で頑張れば入るかと思いきや一度も入ることはなかったですね(ヽ´ω`)  重力耐性ダウンが入った番長の桜花乱舞はいったいどんなものなんだろう・・・ごくり。そして前回の記事でも書いた、サイコランチャーのグラビティアクセルも重力属性なので相性はとても良さそうです。

番長のドロップ情報が出回ってからというものの、アレスはおろか60ドールさえ作っていないクソザコナメクジの僕はダダーンをシコシコインナーで頑張るしかなかったのですが、あのギミックは初見はちびりましたねw でもなんとかなるもんです。ロンソの範囲、強し。しかしPrimeが出ない。トレジャーセンサー装備のキャラを4人目に置くと良いと聞いたので4人目にしてるんですけどねー。まあ、小烏丸と同じ形の日本刀でカッコイイからオーケー!

なおグラデウスからはドール用の鎌のギャラクシーが1回で出た模様。13000×2回攻撃かあ、うーん微妙・・・と言ったところですか。まあドールほとんど移動用だからいいんだけどね!いつの間にかワールドエネミーのテレシアも倒されててせっかく取った番長の試し切りができないのは残念ですが、次の機会を首をながーくして待つことにします。それでは良いミラ探索ライフを!|д゚)ノシ
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2015年05月12日 Tue

ゼノブレイドクロス フィオルン・・・フィオルーン!

もとい、ミーアです。いやーでもこのミーア、見れば見るほどフィオルンの血を継いでいるように思えます。別に僕の趣味でこんな服着せてるわけじゃないですよ?ちょっとゼノクロでもフィオルンを思い出したかっただけですよ。フィオルンのスピード装備を思い出したかっただけです。

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だからって際どい発言はやめようセリカちゃん!!

土日はDLC買って色々やってみました。まずDLCクエ。これがやばいですね、BP60貰えたり、30万G貰えたり、キズナのハート5分の1くらい貰えたりのクエストが追加されます。お金はまあ段々使わなくなって余ってくるので良いとして、BP60はチートではw  でもどれも歯ごたえも何もない単調作業クエなので、僕は2,3回でギブアップです(ヽ´ω`)

ナギおじさまとお揃いで極道スタイル。新キャラは、またイエルヴが意味深なストーリー引っさげていましたね・・・というか、開発者がゼノクロで土台を作ったと言っただけあってゼノクロで語られた部分はやはり起承転結のまだ起の段階な気がします。ノーマルクエストも粗方クリアしてほとんど無くなってしまったのですが、それで思うのは謎の提起、未来への希望・展望で終わってることが多いです。これからNLAとミラとグロウスとそれを取り巻く宇宙と、それを考えるとやはり次回作か・・・と、今から期待に胸を膨らませてしまってますw  もちろんDLCでも、まあ多少はいいよ!で、今はソード+サイコランチャーで、桜花乱舞かーらーのースターライトニーorグラビティアクセルのOCG転倒ハメコンボを考えてます。アーツお試しのサンドバック代わりとなってくれるグラデウスさんにやってみたら、コケねーじゃねーか!w 機能するのは対テレシア用くらいでしょうか・・・。ってかマルチクエ増やして!歯ごたえ無さ過ぎぃ!今回は土台のフィールド探索全振りで他にはあまり力を入れられなかったと思うことにします。それでは良いミラ探索ライフを!|д゚)ノシ

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2015年05月08日 Fri

ゼノブレイドクロス 最初からインナーでテレシア戦

どうも米です。前回、途中からインナーOCGループしてましたが最初っからやってみることにしました。僕の知ってたゼノクロと違う(脳汁垂らしながら

やっぱ桜花乱舞強いですね!一息に70万ダメージ与えるインナーアーツとかちびる。モーションやセリフはゼノブレと比べはっきり劣化したと言わざるを得ないですけれども、ロンソアーツ最強の座は揺るがないでしょう。加えて崩しまでついてるもんだから、ドール乗ってる人たちのキャッチでフルボッコ状態w

5月7日夜をもってワールドエネミーのテレシアさんはいなくなってしまいましたね。まあ今回の報酬は全て達成し、再生粒子を96個貰えたのでヨシとしましょう!5月8日夜にはたぶんイェギラスさんもいなくなると思うので行ってみたいのは山々ですが、如何せんPTが集まらないですねw

で、調子に乗って忘却の渓谷にいる首無皇帝グラデウスさんにも、回避ましまし装備&アーリーカウントやゴーストウォーカー等のアーツを組み込んで挑んでみたのですが、ワンパンでピンチに陥るもしくは死亡なので、良くて1億あるHPの1割までしか削れませんw 1000万削るのに6分くらいかかってるので、うまくいったとしても1時間かかる計算・・・ワロタw

このゴーストウォーカーがなかなかにチートですね。LvMAXにすると7回まで6回まで(+アーツ発動中の歩いている時も完全回避)攻撃を完全回避するという空蝉の術ですが、OCGならリキャストもすぐ回るのでほぼ空蝉状態で回せます。連続攻撃系や、上SSのように雑魚が出た場合すぐ処理しないとマズいってのが弱点ですかね。これも雑魚に空蝉削られたところを運悪く攻撃あたってあぼーんでしたから。

ていうかソロっていう前提がまずおかしいんでしょうけどやっぱ漢ダンバン、粋の境地に立って人の世に生まれしこの身ひとつで斬り伏せるべきでしょう!種族特攻やら装備やらを見なおして、いつかはソロで倒してみたいものです。そして金曜日にはDLCがきますね。お値段2000円と、ちとお高い感は否めないけどまあガチャに比べたらマシということで買って土日やってみようと思います。それでは良いミラ探索ライフを!|д゚)ノシ
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2015年05月07日 Thu

ゼノブレイドクロス テレシア戦に見る、インナーOCGの可能性

どうも米です。テレシア戦を何度か撮っていたのですが、すごく面白いのが撮れたのでアップしてみます。インナーでのオーバークロックギアの可能性とでも言いますか、焦って操作おぼつかずソウルボイスも反応できず、アーツ回しぐちゃぐちゃでどうしようもないですが、とにかく脳汁がやばかったですw 次できたらバーニングソードのトリプルリキャストにあわせたアーツ回しを意識してみようと思います。といっても、明日になったらワールドエネミーはまたしばらくお休みなのかな?それまでに装備も整えておきますか。それでは良いミラ探索ライフを!|д゚)ノシ
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2015年05月06日 Wed

ゼノブレイドクロス ギ・ドウかぼちゃとマインアースワーム両取り

どうも米です。

ドールライセンスに必要なギ・ドウかぼちゃと、カースティさんの開拓クエに必要なマインアースワームが一気に、手軽に取れる場所見つけたので動画で。コレペディアンでひたすら周回するのも面白そうですねw

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2015年05月05日 Tue

ゼノブレイドクロス 70時間の探索の末、ストーリー全クリア!

どうも米です。GW中にクリア出来てよかった。ファッション装備も解禁!クリアはしましたが、ミラでやりたいことやサブクエがいっぱいあるのでまだまだ全然楽しめそうです。ただ、メインのストーリーが無くなったことによるモチベの低下は少し感じますねw 何のために装備強化するんだ?っていう感じ。まあDLCとか来るので強化しとくに越したことはないとは思います。

テレシア戦も何回か行ってます!ただ人がなかなか集まらないwイェギラスも行きたいのにまず集まらない。スコードを越えてPT募集できればいいのに、レベルも進行度もバラバラの32人編隊に入れられるんだもんなあ。もう少し細分化したスコードが欲しいところですね。マルチがつがつやりたいのにー。プレイヤー全員の進行度が進めば皆こぞってやるようにはなるから、しばらく待ってたほうがいいのかな。そういうわけで、しばらくストーリーのネタバレは控えつつ、サブクエや強化などしていこうと思います。僕自身はドールはそこまで興味がないので、今はどれだけインナーのTP関係を盛れるかってことと、マルチ用にタンク職として入りたいので、シールド持ってのアーツ、スキル構成を考え中です。武器マスタリーを取れば近距離と遠距離6×6通りの組み合わせが考えられるので、それぞれの対応アーツを考えるのが楽しいですね!シールドにあう遠距離武器は、挑発+TP回復、転倒、スタン、ブラックサイト等のアーツがあるアサルトライフルがいいかなあとあれこれ考えてます。いやあ色々と不便や不満はありますが、間違いなく大作の部類に入るゲームだと思いました。続編が来るとしたら、任天堂の新ハードNXとやらでしょうか。としたら、マップももっと広く・・・ごくり。惑星ミラの今後の展開が楽しみですね!それでは良いミラ探索ライフを!|д゚)ノシ
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2015年05月05日 Tue

ゼノブレイドクロス 40代のレベル上げ

どうも米です。Lv40代で僕がやってたレベル上げ風景です。文字で書くより伝わりやすい動画で。

前回の記事で書いてたアーツ回しで大型の雑魚の格上狩りしてました。

コツとしては、オートアタックをあいだあいだに挟むことでしょうか。TPアーツばんばん使うのでw
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2015年05月04日 Mon

ゼノブレイドクロス レベル上げ方法と、ゼノクロでの桜花乱舞

どうも米です。いやーここ数日ずっと惑星ミラの探索に励んでおります。ドールにも乗れるようになって、ドールで空飛べるようにもなって!高低差のあるオープンワールドって、こんなにも興奮するんだなあ。

こんなにも・・・

興奮す・・・ウッ!ふぅ・・・。

もう色々とね、ハイテンションですね!見えるとこ全て行けるってすごい。これは本当にゲームなのかと思ってしまいます。惜しむらくは、操作性、ゼノブレと比べた時にストーリー展開で熱さが無いこと、戦闘の喧しさが多少軽減されたこと(残念)、くらいでしょうか。まあストーリーはまだまだこれからですけどね。で、戦闘で使えるアーツで前作を引き継ぐものがいくつかあり、ストリームエッジやらスリットエッジやらが最初からありますが、僕含めゼノブレプレイヤー全員が待っているであろう桜花乱舞も勿論ありました!ので、まずはその情報だけ。

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ゼノクロはキズナクエストを進めることで該当キャラが持つ2つの固有アーツを1つずつ教えてもらえるのですが、ソードを持つグイン君ではなかったですね。となると誰だろうなあと思案していてもしかして・・・と見当を付けていたのですが、まさしくこのお方がもっていました、桜花乱舞!

この人が仲間になるのは、ストーリーをある程度進め、インナーLv32でブレイドホームにて受けられる「MIA」という名前のキズナクエスト。それクリアで仲間になり、同時に真・旋風刃を教えてくれます。このスキルもまた強くて、ブレイドサイクロンのような範囲攻撃でヒット数5回、更にソウルステージ1以上でTPが50とか100とか回復します。スキルレベルMAXで120回復。そして稀に?吹き飛ばし効果がつき、5段ヒットで敵を高く持ち上げられるのが格ゲーっぽくて気持ちいいねw

とにかく、ブレイドサイクロン以上のTP回復効果を持つスキルでオーラによる制限もない。バトルが進めばソウルステージは大抵1位上になっておりうてば制限無しにTP回復効果が得られる。これはやばいです。両方使っていくと後述するバーニングソードが捗りまくりんぐです。

桜花乱舞レベルMAXの性能はこんな感じでした。700%×6回攻撃・・・ごくり。ナギおじさんのクラスレベルが10になれば覚えられるのでわりかし楽に使えるようになります。

レベル上げは、基本的にサイズの大きい個体を狙うのが良いと思います。同じレベルでも小さい虫を倒すのとでは経験値が段違いです。

そして大抵大きい=強いという単純明快な式がミラでは成り立っているので、アーツ回しをうまくやっていかなければいけません。僕は最初にジェネラルソードをクラスレベルMAXにしたのでそれ限定の話になってしまいますが、他の職でも同様のことが言えるはずです。特にTPスキルの運用が重要。スキルやデバイスも、TP最大値が上がったりアーツ使用時にTP回復する等のものが良いと思います。

Lv40代のレベル上げの動画と記事もあげたので参考にどうぞ!

で、アーツ回しの話ですが、僕の現在のアーツセットは左からアグレッシブモード、ブレイドサイクロン、バーニングソード、ソードマグナム、バーニングスラッシュ、真・旋風刃、ライジングブレイド、ガンフォースです。

戦闘開始時、TPのたまり具合によって順番は変わりますが、アグレッシブモードで攻撃アップ、ソードマグナムとバーニングスラッシュで防御&ヒート耐性ダウン、ブレイドサイクロンと旋風刃でTP回復、そしてライジングブレイドを挟むとちょうどよくバーニングソードのダブルリキャストが溜まってるはずなので、バフデバフてんこ盛りからのダブリキャバーニングソード・・・言うまでもなく強いです。まさにケタ違い。現在インナーLv40前後で、ライジングブレイドがよくて2000、2000、2000とダメージ与えてるところをバーニングソードはよくて40000、40000、40000とかいきます。やばい。脳汁やばい。

この一連の流れが決まれば大型モンスターでも大抵溶けます。格上でもそこそこ倒せていけます。他の職は触ってませんが、同様に属性ダウンなどを合わせてTP使用アーツを最大限活かせるようにもっていけば格上大型楽々レベリングができるかと思います。そして今はキズナ上げ中。次の絆クエストはインナーLv41、ナギおじとのキズナ3でブレイドタワー下あたりにて受けれるそうなので、ナギおじ連れてクエスト駆けまわってます。はやくプレイヤーキャラで桜花乱舞使いたいな!ナギおじで試してみたところ、ちょっと予想と違って・・・少々残念ですが、まあいいでしょう、かっこいいので。というわけで、ストーリーそっちのけで桜花乱舞覚えようとしている僕でした。それでは良い惑星ミラライフを!|д゚)ノシ

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